"Huff… Huff… Huff"
Tek dizimin üzerine çökmüş, yere sapladığım kılıcımla kendimi desteklerken, nefes nefese kalmıştım.
-Tık!
-Kueeeekk!
Nefesimi toplayacak zaman bile bulamadan, bir goblin arkamdan gizlice yaklaşmaya çalıştı, ama neyse ki hala tetikteydim ve tek bir hızlı hareketle onu hallettim.
"Ve ben de kendime kibirli davranmamayı söylüyordum…"
Sol karnımı tutarak, tüm vücudumun döndüğünü hissettim. Kendimi fazla zorlamıştım.
Etrafıma baktığımda, çevrem cesetlerle doluydu.
Daha önce temiz olan giysilerim şimdi yeşil kanla sırılsıklam olmuştu.
Son bir saat boyunca 20'den fazla goblinle savaşmıştım.
Başta, 20 goblinle başa çıkmanın mevcut yeteneklerimle sorun olmayacağını düşünmüştüm, ama yeteneklerimi ciddi şekilde abartmış ve goblinlerin yeteneklerini hafife almıştım.
Goblinlerin zayıf olması gerektiği için, gerçekten zayıf oldukları anlamına gelmezdi.
Tabii, belki teke tekte kolaylardı, ama 20'den fazlası aynı anda üzerime saldırdığında durum değişiyordu.
Ayrıca, benim rütbem hala G+ idi.
F rütbeli bir zindanın içindeydim, yani savaştığım her canavarın istatistikleri benden daha yüksekti!
Keiki stilini çalışmamış olsaydım, bu kadar uzağa gelemezdim.
İstatistikler önemliydi, ama her şey değildi.
İstatistikler, bir kişinin yeteneğinin sadece küçük bir kısmını yansıtıyordu.
Yüksek istatistiklere sahip biri, istatistikleri daha düşük ama savaş bilinci çok daha yüksek olan yetenekli bir savaşçıyla dövüşürse, yetenekli savaşçı yine de kazanabilirdi.
Bu, oyunlarda boss ile savaşmaya benziyordu.
Boss her zaman ana karakterden daha iyi istatistiklere sahipti, ama ana karakter yine de bossu yenebilirdi.
Doğru stratejiyi uyguladığınız sürece, istatistikleriniz ne olursa olsun kazanabilirdiniz. Tabii... istatistikler arasındaki fark çok büyük değilse. Eğer patronun istatistikleri oyun karakterinizinkinden çok daha yüksekse, oyuna veda edebilirsiniz.
Eğer patron daha güçlüydü ama patron ile karakter arasındaki istatistik farkı çok büyük değildi, o zaman onu yenmek için birkaç şey yapabilirdiniz.
Örneğin, bir canavarın zayıf noktasını vurmak gibi.
Zayıf noktasına vurursanız, canavarlar normal bir vuruşa göre çok daha fazla hasar alır.
Goblinlerin zayıf noktası, alnının tam ortasında, kaşlarının arasında bulunuyordu.
Kılıcımın sanatı son derece hızlı olduğu için, goblinleri tek bir hızlı darbeyle çabucak halledebildim.
Kulağa kolay gelebilir, ama gerçekten öyle değildi.
Her seferinde tamamen konsantre olmam gerekiyordu, çünkü en ufak bir hata ritmimi bozabilirdi.
Üstelik, aynı anda çok fazla sayıda goblin üzerime saldırdığı için, hepsini öldürebilmek için bir saat boyunca onlarla uğraşmak zorunda kaldım.
Ancak tüm goblinleri öldürdükten sonra, kendime kibirli olmamam ve tehlikenin karşısında her zaman alçakgönüllü olmam gerektiğini söylediğim için kendimi zavallı hissettim.
Bir veya iki goblin daha olsaydı, gerçekten ölebilirdim.
Mhhh… belki ölmezdim, ama en azından ağır yaralanırdım.
Olumlu tarafından bakarsak, 50.000 U toplama hedefimin neredeyse yarısına gelmiştim.
Keiki stili, esas olarak hayal edilemeyecek hızlarda tek bir hızlı hareketle saldırmaya odaklandığından, etrafımdaki cesetlerin hepsi tertemizdi, yani daha fazla paraya satabilirdim.
Bileziğime bir kez dokundum, bir goblin yakaladım ve bileziğimin üzerine koydum.
-Sham!
Goblin'i bileziğimin üstüne koyar koymaz ortadan kayboldu.
"Harika!"
Böylece, sonraki 10 dakika boyunca öldürdüğüm tüm goblinleri bileziğin içine koydum.
"Phewww, 21 goblin ha"
Her goblin 1.000 U değerindeyse, şu anda toplam 21.000 U biriktirmiştim.
Tabii, %11'lik kesintiyi çıkarırsak, bu rakam 2310 U olur.
Alnımda biriken teri silerek bileziğime iki kez vurdum ve aniden önümde bir su şişesi belirdi.
"Boyutsal depolar gerçekten kullanışlıymış, heh..."
Bileziğe bir kez dokunduğumda, depolama kapasitesini aşmadığı sürece bileziğin içine istediğim her şeyi koyabiliyordum.
İki kez dokunduğumda ise, bileziğin içine koyduğum her şeyi, ne istediğimi düşündüğüm sürece geri alabiliyordum.
Gerçekten çok kullanışlı.
Su şişesini alıp büyük yudumlarla içtim.
Tüm o egzersiz beni çok susatmıştı.
Suyu içtikten sonra, bir [Dayanıklılık geri kazanma iksiri] çıkardım ve içtim.
[Dayanıklılık geri kazanım iksiri] bitirir bitirmez, vücuduma bir enerji akışı hissettim ve önceki yorgun ifadem çok daha iyiye döndü.
Goblinlerle savaşırken üç tane [Dayanıklılık geri kazanma iksiri] kullandım, ancak buna rağmen savaşın sonunda tamamen bitkin düşmüştüm.
Ayağa kalkarak, bir süre goblin aramayı bırakmaya karar verdim.
Başka bir goblin ordusuyla yüzleşmeye hazır olmadığımı düşündüğüm ve tek bir goblin avlamak zaman kaybı olduğu için, doğrudan boss canavarları aramaya karar verdim.
Goblinler ve benzer güçteki canavarlar zayıf rakipler olarak kabul edilirken, zindanlardaki normal canavarlardan çok daha güçlü olan boss canavarlar, aynı seviyedeki rakipler için zorlu rakipler olarak kabul ediliyordu.
Sadece çok daha fazla cana sahip olmakla kalmaz, her biri bir sonraki rütbeye yakın güce sahipti.
G rütbeli bir zindanda bulunuyorsanız, bir boss canavarın gücü G+ civarında, neredeyse F- rütbesine yaklaşırdı. Bu da onları karşılamak için son derece zorlu rakipler haline getirirdi.
...Bekle, neden bir goblin ordusundan daha güçlü bir boss canavarla uğraşalım ki?
Sebebi çok basitti.
Goblin ordusuyla savaşırken, kiting yaparken sürekli zayıf noktalarını hedef almak zorundaydım, üstelik her taraftan saldırıya uğradığım için nefes alacak zamanım bile yoktu.
Bu, 1 saat boyunca aralıksız HIIT kardiyo yapmak gibiydi.
Boss canavarlar daha güçlüydü ama nefes alacak daha fazla alanım vardı.
Karşılaşacağım boss canavara bağlı olarak, onlarla savaşmak goblin ordusuyla savaşmaktan daha kolay olabilirdi.
Boss canavarların hepsi farklıydı.
Bazıları yavaş, bazıları çok hızlı, bazıları dayanıklı, bazıları süper güçlüydü. Çok farklı türde boss canavarlar vardı ve hangisiyle karşılaşacağıma bağlı olarak zorluk derecesi değişiyordu.
Örneğin, hareket kabiliyeti sınırlı olan çok güçlü bir boss ile karşılaşırsam, kılıç sanatım sayesinde onu hızımla alt edebileceğim için çok da zorlanmazdım. Ancak, benzer hızda bir boss canavarla karşılaşırsam işler zorlaşırdı.
Bir boss canavarın zorluğu, onun zayıflıklarına ne kadar iyi karşı koyabildiğime bağlıydı.
Her F sınıfı zindanda yaklaşık 25 boss vardı ve her boss canavarın tam yerini bilmesem de, bu romanın yazarı olarak sahip olduğum bilgilerle, bunların yaklaşık olarak nerede oldukları hakkında bir fikir edinebiliyordum.
Her zindan farklı olsa da, benim belirlediğim belirli kurallara uyuyorlardı.
Şimdi geriye dönüp baktığımda, kuralları biraz fazla karmaşıklaştırmış olabileceğimi düşünüyorum...
Bir zindan, enerji korunumu yasasına uyuyordu.
Bir zindan oluşturulduktan sonra, enerji kapasitesi kalıcıydı. Yani, zindan içindeki denge bozulursa, zindan yıkılır ve dengesiz hale gelirdi.
Yani, zindanın kapasitesi, zindanın içindeki dış enerjiden (canavarlar + insanlar) büyük veya ona eşit olduğu sürece, zindan sorunsuz bir şekilde işlerdi.
Dahası, canavarın enerjisi her zaman sabitti, bu nedenle bir zindanın bozulmasına neden olabilecek tek şey, dış enerjinin, toplam enerjinin zindanın enerji kapasitesini aşacak kadar artmasıydı.
Daha kolay anlaşılması için, bir zindanın yarısı dolu bir balon olduğunu ve içindeki havanın zindanın içindeki canavarların toplam enerjisini temsil ettiğini varsayalım.
Bir insan zindana girdiğinde, balonun içindeki hava miktarı insanın gücüne orantılı olarak artar. İnsan ne kadar güçlü olursa, balonun içine o kadar fazla hava girer.
Aniden çok fazla insan zindana girerse veya balona çok fazla hava üflenirse, balon patlar ve zindanların durumunda, zindanlar kırılır ve senkronizasyon bozulur.
Bu, zindanların ilk ve en temel kuralıydı.
İkinci kural ise, bir canavar öldürüldüğünde, zindan, aynı güce sahip başka bir canavar "üreterek" enerjisini yenilemesi idi.
Zindan iblis dünyasında bulunduğu için, zindanda "yeniden ortaya çıkan" canavarlar sadece yakın bölgede bulunan canavarlardı.
"Yeniden ortaya çıkma", bir canavarın zindan içinde başka bir canavarla değiştirilmesi sürecidir.
Zindanlar canavarlar için besin kaynağıydı ve zindanın içindeki bir canavar öldürüldüğünde, onun yerini doldurmak için otomatik olarak başka bir canavar zindana çekilirdi.
Ancak, bir zindan sadece 'eksik enerji kapasitesine' uyan bir canavarı çekebilirdi.
Canavar, öldürülen canavardan daha güçlü ise, zindan onun varlığını otomatik olarak reddeder ve içeri girmesini engellerdi.
Bir zindan, ancak çevresindeki tüm canavarlar öldüğünde ve artık canavar "üremez" hale geldiğinde temizlenmiş sayılırdı.
Evet, teknik olarak zindanın kapasitesini aşarak ve senkronizasyonunu bozarak zindanı temizleyebilirdiniz, ama bu aptalca olurdu.
Zindanın içindeki avcılar senkronizasyon bozukluğu nedeniyle şeytan dünyasında mahsur kalacaklar, ayrıca zindanın içindeki canavarlar sağlam vücutları nedeniyle çok para ettikleri için bir gelir kaynağını da kaybedeceksin.
Dahası, zindanlar çoğunlukla sadece girenler için tehlikeliydi, zararsızlardı.
Neden biri onları temizlemek istesin ki?
Son olarak, üçüncü kuralda, bir zindanın içinde bulunan boss canavarların sayısı, zindanın rütbesine göre değişiyordu.
Zindanın rütbesi ne kadar yüksekse, zindanda bulunan boss canavarların sayısı o kadar azdı.
Ayrıca, her boss zindanın içinde belirli bir alanı kaplıyor ve zindanı eşit olarak bölüyordu.
Bu, şu anda tek yapmam gerekenin bir boss canavar bulmak olduğu ve oradan haritayı kullanarak diğer bossların yerini tespit edebileceğim anlamına geliyordu.
...ya da en azından genel bir fikir edinebilirdim.
İlerlerken, önümde yükselen kum tepeleri göründü.
"Bu bölgede bir boss canavar olmalı..."
Kum tepelere bakarken, bir boss canavarın orada olacağından neredeyse emindim.
Buradaki arazi, zindanın diğer bölgelerinden farklıydı ve etrafa baktığımda goblinlerin ve diğer canavarların buradan uzak durduğunu görebiliyordum.
Bu yüzden, çöl benzeri araziye doğru ilerlemeden önce kendimi hazırlamak için kısa bir süre bekledim.
Kumuldan yukarı çıkarken yüzüme ani bir sıcaklık dalgası çarptı, bu yüzden bir havlu çıkarıp yüzümü kapattım, sadece gözlerim açık kaldı.
İlerlerken ayaklarımın yavaşça zemine batmaya başladığını hissettim, bu da ilerlememi zorlaştırıyordu.
-Kuuuak!
Üstelik, ara sıra kumun altından çıkan canavarlar, patrona doğru yolculuğumu son derece zorlu hale getirdi.
-Tık!
Hızla kılıcımı çekip, tek bir akıcı hareketle bana saldırmaya çalışan canavara sapladım.
-Çın!
"Huh?"
Bugün ilk kez, bir vuruşla canavarı öldüremedim.
-Çığlık!
Vurulmanın acısından dolayı olduğu tahmin edilen yüksek bir çığlık atarak, solucana benzeyen canavar bana saldırmaya çalıştı.
Vücudumu alçaltıp, bükerek solucanı dirsekledim ve havaya uçurdum.
-Şlup!
Kumun derinliklerine daldım ve etrafıma sessizlik çöktü.
Aşağıya, ayaklarıma baktım, gözlerimi kapattım ve altımdaki zemini hissettim.
"Huuuu..."
Uzun bir nefes vererek, altımdan gelen herhangi bir titreşimi hissetmeye odaklandım.
"Oradasın..."
-Shaa!
Arkamdan ortaya çıkarak, kılıcımı arkamda, koltuk altımın tam ortasına sapladım.
-Çiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Yüksek çığlığı duyup kılıcımın ağırlaştığını hissedince arkamı döndüm ve bir şiş gibi, solucan kılıcımın ucuna takılıp ağzının derinliklerine saplanmıştı.
-Thump!
Kılıcımı aşağıya doğru savurunca solucan kumların üzerine düştü.
Az önce öldürdüğüm yaratığın cesedine bakarak düşündüm
"Görünüşe göre zayıf noktası ağzı..."
Bölüm 26 : Zindan [2]
Sorun Bildir
Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın:
comment Yorumlar