Bölüm 26: Zindan [2]

event 16 Ağustos 2025
visibility 73 okuma
translate Çevirmen: Gemini 3.1 Pro
person_add Ekleyen: JanDark

"Huff...Huff...Huff"

Yere saplanmış olan kılıcımdan destek alırken tek dizimin üzerine çökmüş, nefes nefese kalmıştım.

-Click!

-Kueeeekk!

Nefesimi düzene sokacak kadar vaktim bile olmadan bir goblin arkamdan gizlice yaklaşmaya çalıştı, ama neyse ki hâlâ tetikteydim ve tek bir ani hareketle icabına baktım.

'Ben de kendi kendime kibrimi kontrol altında tutmamı söylüyordum.."

Karnımın sol tarafını tutarken, tüm bedenimin sersemlediğini hissettim. Kendimi aşırı zorlamıştım.

Etrafıma baktığımda, çevremdeki alanın cesetlerle çöplüğe döndüğünü gördüm.

Daha önce tertemiz olan kıyafetlerim artık yeşil kana bulanmıştı.

Son bir saattir 20'den fazla gobline karşı savaşıyordum.

Başta, şu anki yeteneklerimle 20 goblinle başa çıkmanın pek de sorun yaratmayacağını düşünmüştüm ama kendi kapasitemi fazlasıyla abartmış, goblinlerin yeteneklerini ise küçümsemiştim.

Goblinlerin zayıf olmaları gerektiği, aslında zayıf oldukları anlamına gelmiyordu.

Evet, tamam, belki teke tekte kolaydılar ama 20'den fazlası aynı anda üzerime gelirken hiç de öyle değildi.

Şunu da belirtmek gerekirdi ki rütbem hâlâ G+'dı.

F rütbeli bir zindanın içindeydim, yani savaştığım her canavarın statları benimkinden yüksekti!

Eğer [Keiki stili] çalışmamış olsaydım, asla bu kadar ilerleyemezdim.

Statlar önemli olsa da, her şey demek değillerdi.

Şunu söylemek gerekirdi ki, statlar kişinin yeteneğinin yalnızca yüzeysel bir temsiliydi.

Eğer yüksek statlara sahip biri, daha düşük statları olan ancak çok daha iyi bir savaş farkındalığına sahip son derece yetenekli bir savaşçıyla dövüşürse, o zaman yetenekli savaşçı yine de kazanabilirdi.

Tıpkı oyunlarda bir boss ile dövüşmek gibiydi.

Boss her zaman ana karakterden daha iyi statlara sahip olurdu ama karakter yine de boss'u yenebilirdi.

Doğru stratejiyi benimsediğiniz sürece, statlarınız ne olursa olsun kazanabilirdiniz. Tabii... statlar arasındaki farkın o kadar da uçuk olmaması şartıyla. Eğer boss'un statları oyun karakterinizden çok daha yüksekse, oyununuza veda öpücüğü verseniz iyi olurdu.

Boss'un daha güçlü olması ancak boss ile karakter arasındaki stat farkının o kadar da büyük olmaması gibi düşük bir ihtimal söz konusuysa, onu yenmek için yapabileceğiniz birkaç şey olurdu.

Mesela, bir canavarı zayıf noktasından vurmak gibi.

Zayıf noktalarına vurulduğunda, canavarlar normal bir saldırıya kıyasla çok daha fazla hasar alırdı.

Goblinlerin durumunda, zayıf noktaları tam alınlarında, kaşlarının hemen arasında yer alıyordu.

Kılıç sanatım son derece hızlı olduğu için, tek bir hızlı saplamayla goblinlerin icabına seri bir şekilde bakabiliyordum.

Kulağa kolay gelebilir ama kesinlikle öyle değildi.

Her seferinde tamamen konsantre olmak zorundaydım, zira ufak bir ıska ritmimi kaybetmeme neden olabilirdi.

Dahası, aynı anda üzerime gelen o kadar çok goblin vardı ki, hepsini nihayet öldürebilene kadar bir saat boyunca onlara vurkaç yapmak zorunda kalmıştım.

Ancak tüm goblinlerin icabına baktıktan sonra, tehlike karşısında kibrime yenik düşmemem ve her zaman alçakgönüllü olmam gerektiği konusunda kendi kendime telkinde bulunduğum için kendimi zavallı hissetmiştim.

Bir ya da iki goblin daha olsaydı, gerçekten ölebilirdim.

Mhhh... belki ölmezdim ama en azından ağır yaralanırdım.

Pekala, bu duruma olumlu bir açıdan bakarsak, 50.000 U toplama hedefime ulaşmanın neredeyse yarısına gelmiştim.

[Keiki stili] temel olarak akıl almaz hızlarda tekil ve ani bir hareket yapmaya odaklandığından, etrafımdaki cesetlerin hepsi sapasağlam durumdaydı, bu da onları daha fazla paraya satabileceğim anlamına geliyordu.

Bilekliğime bir kez dokunarak, bir goblini tuttum ve onu bilekliğimin üzerine yerleştirdim.

-Sham!

Goblini bilekliğimin üzerine yerleştirdikten hemen sonra, goblin ortadan kayboldu.

"Harika bir şey"

Bu şekilde, sonraki 10 dakika boyunca, öldürdüğüm tüm goblinleri bilekliğin içine yerleştirdim.

"Fiyuu, 21 goblin ha"

Eğer her goblin 1.000 U ediyorsa, şu anda toplam 21.000 U biriktirmiştim.

Tabii bu, yaklaşık 2310 U yapacak olan %11'lik kesinti maddesini saymazsak geçerliydi.

Alnımda biriken teri silerek bilekliğime iki kez dokundum ve aniden önümde bir su şişesi belirdi.

"Boyutsal depolar cidden çok kullanışlı heh...."

Bilekliğe bir kez dokunarak, depolama kapasitesini aşmadığı sürece her şeyi bilekliğin içine koyabiliyordum.

İki kez dokunarak, ne istediğimi düşündüğüm sürece bilekliğin içinde sakladığım herhangi bir şeyi geri alabiliyordum.

Gerçekten çok pratik.

Su şişesini alıp büyük yudumlar içtim.

Bütün o egzersiz beni aşırı derecede susatmıştı.

Suyu içtikten sonra bir [Dayanıklılık yenileme iksiri] çıkardım ve içtim.

[Dayanıklılık yenileme iksiri]ni bitirdikten kısa süre sonra, vücuduma bir enerji akışının girdiğini hissettim ve önceki bitkin ifadem yerini çok daha iyi bir hale bıraktı.

Goblinlerle savaşım sırasında üç adet [Dayanıklılık yenileme iksiri] kullanmıştım, ancak buna rağmen savaşın sonunda tamamen tükenmiştim.

Ayağa kalkarak, bir süreliğine goblin aramayı bırakmaya karar verdim.

Başka bir goblin sürüsüyle yüzleşmeye hazır olduğumu düşünmediğim ve tek tek goblin avlamak da sadece zaman kaybı olduğu için, doğrudan boss canavarları aramaya karar verdim.

Goblinler ve benzer güçteki canavarlar zayıf rakipler olarak görülüyorsa, zindanlardaki normal canavarlardan çok daha güçlü olan boss canavarlar da aynı rütbede olanlar için çetin rakipler olarak kabul edilirdi.

Sadece çok daha fazla sağlığa sahip olmakla kalmıyorlar, aynı zamanda her biri neredeyse bir sonraki rütbeye yaklaşan bir güce sahip oluyordu.

Eğer G rütbeli bir zindandaysanız, bir boss canavarın gücü yaklaşık G+ civarında olur ve neredeyse F- rütbesine yaklaşırdı. Bu da onları yüzleşilmesi son derece zorlu rakipler yapıyordu.

...Bir saniye, neden bir goblin sürüsünden daha güçlü olan bir boss canavarla uğraşıyordum ki?

Aslında basitti.

Goblin sürüsüne karşı savaşırken, vurkaç yaparken bir yandan da sürekli olarak zayıf noktalarını hedef almam gerekiyordu, dahası, her taraftan saldırıya uğradığım için nefes alacak vakti zor buluyordum.

Bu, tam 1 saat boyunca kesintisiz HIIT kardiyo yapmak gibiydi.

Boss canavarlarda ise, daha güçlü olmalarına rağmen nefes almak için daha fazla alanım olabiliyordu.

Karşılaşacağım boss canavarına bağlı olarak, onlara karşı savaşmanın bir goblin sürüsüne karşı savaşmaktan daha kolay olma ihtimali vardı.

Boss canavarların hepsi birbirinden farklıydı.

Bazıları yavaş, bazıları son derece hızlı, bazıları tank gibi dayanıklı, bazıları süper güçlüydü; pek çok farklı boss canavar türü vardı ve hangisiyle yüzleşeceğime bağlı olarak zorluk seviyesi değişecekti.

Örneğin, hareket kabiliyeti kısıtlı olan gerçekten güçlü bir boss ile karşılaşsaydım, kılıç sanatıma karşı pek fazla zorluk çıkarmazdı çünkü onu sadece hızımla alt edebilirdim. Ancak, benzer şekilde hızlı bir boss canavarla karşılaşsaydım o zaman işler sıkıntıya girerdi.

Bir boss canavarın zorluğu, onun zayıflıklarını ne kadar iyi karşılayabildiğime bağlıydı.

Her F rütbe zindanda yaklaşık 25 boss bulunurdu ve her boss canavarın tam konumunu bilmesem de, bu romanın yazarı olarak sahip olduğum bilgilerle nerede olduklarına dair az çok temel bir fikir edinebiliyordum.

Her zindan farklı olsa da, benim belirlediğim belirli bir kurallar dizisini takip ediyorlardı.

Gerçi şimdi dönüp bakınca, galiba onları biraz fazla karmaşıklaştırmışım...

Bir zindan, enerjinin korunumu yasasını takip ederdi.

Bir zindan yaratıldığında, enerji kapasitesi kalıcı olurdu. Yani zindanın içindeki denge artırılacak olursa, zindan kırılır ve istikrarsızlaşırdı.

yani zindan kapasitesi, zindanın içindeki dış enerjilerden (canavarlar + insanlar) büyük veya onlara eşit kaldığı sürece, zindan sorunsuz bir şekilde işleyecekti.

Dahası, canavarın enerjisi her zaman sabitti, bu yüzden bir zindanın kırılmasına neden olabilecek tek şey, dış enerjinin toplam enerjiyi zindan enerji kapasitesini aşacak noktaya kadar artırmasıydı.

İşleri anlaması daha kolay hale getirmek için, bir zindanın yarısı doldurulmuş bir balon olduğunu varsayalım, içindeki hava zindandaki toplam canavar enerjisi miktarını temsil etsin.

Bir insan zindana girdiğinde, balonun içindeki hava miktarı insanın gücüyle orantılı olarak artardı. İnsan ne kadar güçlüyse, balonun içine o kadar fazla hava dolardı.

eğer aniden zindana çok fazla insan girerse ya da balona çok fazla hava üflenirse, o zaman balon patlardı ve zindanlar söz konusu olduğunda, kırılır ve senkronizasyonları bozulurdu.

Bu, bir zindanın ilk ve en temel kuralıydı.

İkinci kural ise, bir canavar katledildiğinde, zindanın eşdeğer güçte başka bir canavar 'yaratarak' enerjisini yenilemesiydi.

Bir zindan iblis dünyasında bulunduğundan, zindanda 'yeniden doğan' canavarlar sadece yakınlardaki bölgede bulunan canavarlardı.

'Yeniden doğma', bir zindanda bir canavarın yerini bir başkasının alması işlemiydi.

Zindanlar canavarlar için bir beslenme kaynağıydı ve zindanın içindeki bir canavar öldürüldüğünde, yerini doldurmak için otomatik olarak zindan tarafından başka bir canavar çekilirdi.

Ancak, bir zindan sadece 'eksik enerji kapasitesine' uyan bir canavarı çekebilirdi

Eğer canavar, öldürülen canavardan daha güçlüyse, o zaman zindan onun varlığını otomatik olarak reddeder ve içeri girmesini engellerdi.

Bir zindan ancak, çevredeki tüm canavarlar öldüğü için zindan artık canavar 'yaratamadığında' temizlenmiş sayılırdı.

Evet, teknik olarak sadece zindan kapasitesini aşıp senkronizasyonunun bozulmasına neden olarak da bir zindanı temizleyebilirdiniz, ama bu aptalca olurdu.

Senkronizasyon bozukluğu yüzünden sadece zindandaki avcılar kendilerini iblis dünyasında mahsur kalmış bulmakla kalmaz, aynı zamanda zindanın içindeki canavarlar dayanıklı bedenleri sayesinde çok para ettiği için bir gelir kaynağını da kaybederdiniz.

Dahası, zindanlar sadece içeri girenler için tehlikeliydi, çoğunlukla zararsızdılar.

Neden birisi onları temizlemek istesin ki?

Son olarak, üçüncü kuralda, bir zindanın içinde bulunan boss canavarların sayısı zindanın rütbesine göre değişiklik gösterirdi.

Zindanın rütbesi ne kadar yüksek olursa, zindanda bulunan boss canavar sayısı da o kadar az olurdu.

Ayrıca, her boss zindanın içinde belirli bir alanı kaplar ve her biri zindanı eşit olarak bölerdi.

Bu da şu anda tek yapmam gerekenin bir boss canavarı bulmak olduğu ve oradan bir harita kullanarak diğer boss'ların nerede olduğunu tespit edebileceğim anlamına geliyordu.

...ya da en azından genel bir fikir edinebilirdim.

İleriye doğru yürürken, önümde yükselen kum tepelerini görebiliyordum.

'Bu bölgede bir boss canavar olmalı..'

Kum tepelerine bakarken, orada bir boss canavar olacağından neredeyse emindim.

Buradaki arazi sadece zindanın diğer bölgelerine kıyasla farklı olmakla kalmıyor, aynı zamanda etrafa baktığımda goblinlerin ve diğer canavarların bu yerden uzak durduğunu da görebiliyordum.

Bu yüzden çöl benzeri araziye doğru yola koyulmadan önce kendimi hazırlamak için kısa bir an duraksadım.

Kum tepesine doğru yürürken yüzüme aniden bir sıcaklık dalgasının vurduğunu hissettim, bu da beni bir havlu çıkarıp yüzümü kapatmaya ve gözlerim için hafif bir boşluk bırakmaya sevk etti.

İleriye doğru yürürken, ayaklarımın yavaşça kuma battığını hissedebiliyordum, bu da ilerlememi zorlaştırıyordu.

-Kuuuak!

Dahası, ara sıra kumun altından fırlayan canavarlarla birlikte, boss'a doğru olan yolculuğum son derece zorlu bir hale gelmişti.

-Click!

Kılıcımı hızla çıkararak tek bir pürüzsüz hareketle, bana saldırmaya çalışan canavara doğru sapladım.

-Clank!

"Ha?"

Şaşırtıcı bir şekilde bugün ilk defa bir canavarı tek bir darbeyle öldürememiştim.

-Screeech!

Muhtemelen vurulmanın verdiği acıyla yüksek bir çığlık atan ve solucana benzeyen canavar bana saldırmaya çalıştı.

Vücudumu alçaltarak gövdemi döndürdüm ve solucana dirsek atarak onu havaya uçurdum.

-Shlup!

Kumun derinliklerine daldığında, etrafıma sessizlik geri döndü.

Aşağıya, ayaklarıma bakarak gözlerimi kapattım ve altımdaki zemini hissettim.

"huuuu...."

Uzun bir nefes vererek, altımdan gelen herhangi bir titreşimi hissetmeye odaklandım.

"İşte buradasın.."

-Shaa!

Arkamdan belirdiğinde, kılıcımı arkama doğru, tam koltuk altımdan sapladım.

-Screeeeeeech!

Yüksek çığlığı duyup kılıcımın ağırlaştığını hissedince arkamı döndüm ve kılıcım ağzının derinliklerine nüfuz ederken, solucan tıpkı bir şiş gibi kılıcımdan sarkıyordu.

-Thump!

Kılıcımı aşağı doğru savurduğumda, solucan kuma düştü.

Az önce öldürdüğüm yaratığın cesedine bakarken, şöyle düşündüm

'Görünüşe göre zayıf noktası ağzıymış...'

***Yazar notu***

Özür dilerim, bu bölüm biraz bilgi yığını oldu. ;(

Umarım bu durum sizin için deneyimi mahvetmez. Yazmaya devam ettikçe öğreniyorum ve bunu bir daha yapmadığımdan emin olacağım.

Muhtemelen yakın gelecekte bu bölümü gözden geçireceğim ve okunmasını bu kadar sıkıcı olmaktan çıkarmaya çalışacağım.

Yorumlar (2)

Yorum yapmak için giriş yapın

Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.

Profil Ayarları

K

Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF

Maksimum boyut: 2MB

Kullanıcı adı 3-30 karakter arasında olmalıdır.
E-posta adresi 3-70 karakter arasında olmalıdır.
Şifre en az 8 karakter olmalıdır.
Yorumlar yükleniyor...

Fotoğrafı Kırp

Kırpılacak Fotoğraf

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: