Ormanın derinliklerine girdikten sonra, Lux sonunda Bedivere ile meseleyi halletmek için zaman buldu.
Açıkçası, bu konuyu nasıl halledeceğini bilmiyordu. Sorununu çözmenin en kolay yolu, Beast Core'unu alıp ona Animate Undead büyüsünü yapmaktı, böylece yeni bir bedenle farklı bir tür Undead olarak yeniden doğacaktı.
Ancak Lux bunu yapmak istemiyordu.
Bir Undead, yine de bir Undead'di. Onun ailesine dönmesine izin vermek istiyorsa, Damphir ve Cambion'a dönüşen Sid ve Scarlet gibi ya da hala dönüşüm sürecinde olan büyükannesi Vera gibi olmalıydı.
Bu durumda Animate Undead'i kullanmak bir seçenek değildi, bu yüzden sadece ölü ve ölmek üzere olan yaratıkları başka yaratıklara dönüştürme gücüne sahip Blackfire, the Black Coffin'i kullanabilirdi.
Ancak bunu yapamadan, önünde ani bir bildirim belirdi ve şoktan gözleri fal taşı gibi açıldı.
Yüksek rütbeli bir Undead sana bağlılık yemini etmek istiyor.
Kızıl Gezgin Yaşayan Zırh, Bedivere, size Sadık Şövalye olarak hizmet etmek istiyor.
Kabul etmek istiyor musunuz?
< Evet / Hayır >
Lux, Bedivere daha önce ailesiyle birlikte olmak için onun emrine girmeyi kabul ettiği için, hiç düşünmeden Evet'i seçti.
Ancak, onun önünde beliren şey, Yarı Elf'e Necromancer Sınıfının hala bilmediği bazı yetenekleri olduğunu fark ettirdi.
< Kızıl Gezgin Yaşayan Zırh Bedivere'yi şövalyen olarak seçtiniz. >
< Yüksek rütbeli bir Undead kendi isteğiyle sana hizmet etmeyi seçtiği için, Necromancer Sınıfının özel bir özelliği açıldı! >
< Özel özellik, Necromancer'ın Antlaşması açıldı! >
< Necromancer'ın Antlaşması >
"Ölüm bizi ayırana kadar."
– Necromancer olarak, Undead'ler üzerinde hakimiyet sahibisiniz. Bu nedenle, bazı Undead yaratıklar size çekilecek ve sizin yanında hizmet etmek isteyecektir.
– Necromancer's Covenant aracılığıyla en fazla on üç yaratık kabul edilebilir, ancak bu Undead yaratıklarla sınırlı değildir. Canlı bir yaratık olsa bile, ölümüne kadar sana sadakatle hizmet edeceğine yemin ettiği sürece Necromancer's Covenant'ın bir parçası olur.
– Necromancer'ın Antlaşması'na katılan her yaratık, Necromancer'a sonsuza kadar sadık kalır.
– Necromancer'ın Antlaşması'na katılan tüm yaratıkların rütbeleri her zaman efendilerinin rütbesine eşit olacaktır. Rütbeleri, hizmet ettikleri Necromancer'ın rütbesinden yüksek veya düşük olması önemli değildir. Antlaşma'nın bir parçası olduklarında, rütbeleri her zaman efendilerinin rütbesine eşit olacaktır.
– Antlaşma'ya bağlı yaratıkların rütbeleri hiçbir şekilde yükseltilemez. Efendileri güçlendikçe onlar da güçlenir, efendileri zayıfladıkça onlar da zayıflar.
– Necromancer'a hizmet eden on üç yaratığın her biri, Antlaşma Şövalyesi olarak adlandırılır ve kendi astlarına sahip olabilirler. Bu astların canlı veya ölü olması önemli değildir. Ancak, sahip olabilecekleri ast sayısında bir sınır vardır.
– Her Şövalye, dilerse canavarları zorla kendisine boyun eğdirebilir. Her yöntem kabul edilebilir!
– Sözleşme kurulduktan sonra, bu köleler sadece onları boyun eğdiren Şövalyeler tarafından çağırılabilir. Necromancer, Şövalyelerinin astlarını çağırma yeteneğine sahip değildir.
– Her Şövalyenin sahip olabileceği en az yardımcı sayısı on ikidir. Bu sayı, rütbeleri yükseldikçe artar.
Başlangıç Sıra = 30 Ast
E-Ranker = 100 Tabi
D-Ranker = 200 ast
C-Ranker = 500 Ast
B-Ranker = 1.000 ast
A-Ranker = 5.000 ast
S-Ranker = 50.000 ast
SS-Ranker = 100.000 ast
Aziz = 1.000.000 ast
—------
(A/N: Bunlar ölümlü uygulayıcıların sıralamalarıdır. Canavarların farklı bir sıralaması vardır. Hepsi sıradan canavarlardan başlayarak 1-5 sıralamasına kadar ilerler. Sıra 5'ten sonraki aşama Deimos (E-Sıralaması), Argonaut (D-Sıralaması ve C-Sıralaması), Dreadnought (B-Sıralaması ve A-Sıralaması), Empyrean (S-Sıralaması ve SS-Sıralaması), Calamity (Aziz) ve Demigod (Yüce) şeklindedir.
—-----
– Bir Şövalye ölürse, yeterli sayıda Canavar Çekirdeği ödeyerek canlandırılabilir.
– Şövalyenize ideal mesleğini kazandırmak için Beast Cores veya Monster Parts feda ederek ona farklı bir form verebilirsiniz. Meslek ne kadar nadir ise, gereken fedakarlık da o kadar büyük olur.
– Bir Şövalye birden fazla kez dönüşüm geçirebilir. Onları istediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz. Yüzlerce kolu veya bacağı olması fark etmez. Gerekli malzemeleri sağlayabildiğiniz sürece her şey mümkündür!
– Dönüşümde kullanılan tüm malzemeler iade edilemez. Bir kez kullanıldıklarında geri gelmezler, bu yüzden Şövalyenizin dönüşümünü akıllıca seçin!
< Şövalye Bedivere, Necromancer's Covenant'a kabul edildi. >
< Şövalye Bedivere'yi özelleştirmek ister misiniz? >
< Evet / Hayır >
—-----
Lux'un vücudu heyecandan titredi, çünkü yüksek rütbeli bir Undead'in kendi iradesiyle ona hizmet etmeyi seçmesi halinde Necromancer's Covenant özelliğinin açılacağını hiç beklemiyordu.
Madem iş bu noktaya gelmişti, artık tereddüt etmedi. Bedivere'nin Yaşayan Zırh formunun özel yeteneklerini kaybetmesi artık önemli değildi. Lux, kendisine sunulan dönüşüm yeteneğini kullanarak bunu telafi edecekti!
"Tamam, özel ayarlarda hangi seçenekler var bir bakalım," Lux heyecanla Ruh Kitabı'nda beliren Bedivere'nin Sayfasını kontrol etti.
—-----
< Bedivere >
– Gösterilen yüzdeler, dönüşümün uyumluluk derecesidir. Seçeneklerde bulunmayan bir form oluşturmak veya özelleştirmek istiyorsanız, gerekli Canavar Çekirdeklerini veya Canavar Parçalarını sağlayın.
– Şövalyenizi düşük dereceli belirli bir forma dönüştürmeyi seçerseniz, dönüşümün büyük olasılıkla başarısız olacağını unutmayın. Canavarı dönüştürmek için kullanılan malzemeler de kaybolacaktır.
– İstediğiniz mesleğin yüzdesini artırmak istiyorsanız, o mesleğe uygun daha fazla Beast Core veya Monster Parts ekleyerek yüzde derecesini artırın!
– Feda ettiğiniz öğelerin mutasyona neden olabileceğini ve Şövalyenizin dönüşeceği forma dahil olabileceğini unutmayın.
– Şövalyenin özel dönüşümünün başarılı olma şansı %80'dir.
– Şövalye Bedivere, Yaşayan Zırh kategorisine ait herhangi bir seçenek seçmezseniz ölümlü bir beden kazanabilir. Ancak bu durumda bile, yarı ölümlü yarı zırhlı bir varlık olarak kalacaktır.
Dönüşüm Özelleştirme.
Canlı Zırh = %100
Kıyamet Şövalyesi = %1
Çelik Kanatlı Şövalye = %1
"Tamam, bunu test edelim," diye mırıldandı Lux, malzeme sekmesine 5. seviye Barb-Tailed Tyrannosaurus Beast Core'u eklerken.
Dikenli Canlı Zırh = %100
Dino Binici = %40
Çelik Kanatlı Şövalye = %25
Çelik Baron = %25
Çelik Mızraklı = %25
Dragoon = %20
Ejderha Şövalyesi = %1
"Demek böyle işliyor... ilginç," diye mırıldandı Lux, seçeneklerine bakarken.
Elbette, hemen dikkatini çeken şey Nadir Meslek olan Ejderha Şövalyesi oldu. Lux, Barb-Tailed Tyrannosaurus'un Ejderha Şövalyesi Mesleğinin seçenekler arasında görünmesini sağlayan Ejderha kanı taşıyıp taşımadığını bilmiyordu.
Sunulan seçenekler arasında en iyisiydi, ancak başarı şansı çok düşük olması dişlerini gıcırdatıyordu.
"Tamam, buna ne dersin?" diye düşündü Lux ve Barb-Tailed Tyrannosaurus Monster'ın vücudunu malzeme listesine ekledi.
Dikenli Canlı Zırh = %100
Dino Süvari = %100
Dragoon = %60
Çelik Kanatlı Şövalye = %25
Çelik Baron = %25
Çelik Mızraklı Şövalye = %25
Ejderha Şövalyesi = %10
"%10... hala yetmez," diye düşündü Lux, ekleyecek bir şeyler bulmak için envanterine bakarken. "Barb-Tailed Tyrannosaurus'un vücudunu dönüşüm malzemesi olarak kullanmak yerine, Ejderha Şövalyesi'nin yüzdesini artırmak için kullansam nasıl olur?"
Lux, canavarın gövdesini aldı ve onu Ejderha Süvari Meslek Sınıfına bir adak olarak ekledi.
Ejderha Şövalyesi = %20
Yarı Elf kafasını kaşıdı. 20% hala onun için çok büyük bir riskti. Dikkatlice düşündükten sonra, Yarı Elf sahip olduğu eşyaları karıştırarak Bedivere'nin Elysium'daki en güçlü meslek sınıflarından birine dönüşme şansını artıracak bir şey var mı diye baktı.
"Faunus Savaş Kıyafeti... Seni unutmuşum," diye mırıldandı Lux, Norria Kalesi çevresindeki tüm köylerden topladığı Mistik Zırh setine bakarken. Bunlar, Leaf Köyü'nün kurucusu ve Leaf Köyü için yaptıklarının karşılığı olarak zırhını ve silahını Lux'a bahşeden Favonius'a ait Favonius Setinin kopyalarıydı.
—------
"Leaf Köyü'nde, adamantium kadar dayanıklı özel bir zırh yapılır.
Lindow Köyü'nde, yeni sahibinin gelmesini bekleyen bir kalkan gururla durmaktadır.
Güneşin doğudan doğduğu Sunflower Köyü'nde, bir ejderhayı öldüren bir kılıç saklıdır.
Son olarak, sırların saklandığı Millwood Köyü'nde, birçok yüzü olan bir maske, cahillere gülümser."
Dört Köy,
Mistik Faunus Setini oluşturan Dört Savaş Regalisi.
—-----
Bu eşyalar arasında Lux sadece Bin Yüzlü Maske'yi kullanıyordu. Şu anda kullandığı zırh, Başlangıç Köylerinin Mistik Seti'nden çok daha iyi olduğu için Faunus Savaş Regalia'sını tamamen bir kenara bırakmıştı.
"Ya eğer..." Lux, cesur bir düşünce aklına gelince gözlerini kısarak düşündü. Ardından, Ejderha Şövalyesi Meslek Sınıfını elde etme şansını artırmak için kullanılacak malzemelere Faunus Zırhı, Kalkanı ve Kılıcı ekledi ve sonuç...
Bölüm 354 : Yenilirsem Bile Sadakatim Azalmayacak [Bölüm 1]
Sorun Bildir
Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın:
comment Yorumlar