Aşağı baktım.
Serçe ~Nоvеl𝕚ght~ küçük et parçalarını gagalamaktaydı.
Serçe, gayretle gagalamaya devam ederken konuştu.
“.......”
Anytng henüz giriş yapmadı.
Anytng, Pick Me Up'a giriş yapıp mevcut durumu görürse, muhtemelen bunu bildirecektir. Hata raporu göndermeden bile, resmi foruma bir video yayınlamak Möbius genel merkezini bu sorunu ele almaya zorlayacaktır.
Soğukkanlılıkla analiz edildiğinde, bu yöntem en yüksek hayatta kalma oranına sahipti.
Konumumu aldıktan sonra, merkez harekete geçene kadar sadece beklemem gerekiyordu.
Ancak, eğer bu olursa.
"Tell'in müdahale etme şansı olur."
Başka bir yönetici gelirse de aynı şey geçerli olur.
Oyun kayıtlarını detaylı olarak analiz ederlerse, benimle ilgili birkaç şüpheli nokta bulacaklardır. Bu süreçte...
"Kimliğim ortaya çıkacak."
Townia'ya ait kahramanlar da bunu öğrenecek.
Eğer bu olursa, Townia'da kalamayacağım.
Niflheimr'e dönmek zorunda kalırdım.
Bundan önce, operatörler yaptırım uygulayabilir.
"Cezası çok ağır."
En kötüsünün en kötüsü olmadığı sürece, bu seçeneği kullanmak istemiyorum.
Şimdiye kadar inşa ettiğim her şey bir anda çökebilir.
"İkincisi ne?"
Pria'nın duymadığından emin olarak mırıldandım.
“......Ha.”
Söylemesi kolay.
Şimdiye kadar yaptığım gibi, tek başıma çözmek.
Yanlış değil.
Bug benzeri sayısız görevi tamamladım.
Sırf bir tane daha çıktı diye tereddüt etmem gerekmez.
Kendi kararlarıma güvenip üstesinden gelmek.
Raid grubu sadece benden oluşsa bile, bir yük getirse bile, çeşitli cezalar birikse bile, görev için her zaman bir strateji vardır.
Pick Me Up'ın kuralı budur.
"Ama 35. katta olanları öylece unutamam."
Kıkırdadım.
"Üçüncüsü ne?"
Kaşlarımı çattım.
"Bana o gücü kullanmamı söyleme. Nasıl yapılacağını bilmiyorum."
"O zaman ne yapacağım?"
Serçe kanatlarını açtı.
Kanadının peşinden, yüzünde endişeli bir ifadeyle Pria'yı gördüm.
"Nasıl?"
Üçüncü seçeneğin bir tür gizli plan olduğunu sanmıştım.
Prensin soyunu kullanarak canavarları aştılar, yani şimdi prensesin soyunu uyandırmamız mı gerekiyor?
O zaman ne olurdu, NPC'ler de aşar mıydı?
"7 yıldızlı kahramanlar, canavarlar ve NPC'ler Townia'da ortalığı kasıp kavuracak mı?"
Bu tam bir felaket olurdu.
Alaycı bir şekilde güldüm. Ne saçma bir fikir.
Eğer belirli bir yöntem sunulmuş olsaydı, belki. Ama bunu kendim bulmamı mı istiyorlar?
Serçenin önerdiği üçüncü seçenek bir kumardı.
Başarı oranı sıfıra yakındı.
Başka seçenek olmasaydı bunu düşünürdüm, ama yine de hayır.
"Aslında, yapabileceğimiz bir şey daha var."
Serçenin bilmediği dördüncü bir seçenek vardı.
Yedek gücümü çağırmak.
Başka bir deyişle, Niflheimr'ı tam anlamıyla işin içine dahil etmek.
“.......”
Sol elimdeki yüzüğü parmaklarımla oynadım.
Üç silah çağırma hakkım tükenmişti, ama boyutlar arası iletişim hâlâ çalışıyordu.
Yurnet bana her zaman ihtiyacım olduğunda yardım istememi söylerdi. Yardım istersem, her zamanki gibi gülümseyerek karşımda belirir.
"Eğer öyle olursa......"
Artık ‘Han Israt’ olarak kalamam.
Böcek tüm görev alanlarına yayılmışken, bunu gizlice halletmek imkansız olurdu.
Bu, Niflheimr ile olan bağlantımı kaçınılmaz olarak ortaya çıkarırdı.
"Gitmek zorunda kalırım."
İlk seçenek göz ardı edilebilir.
Ama bu yöntem neredeyse %100 başarılıydı.
O andan itibaren, Townia'lı Han Israt olarak değil, Niflheimr'lı Loki olarak yaşamak zorundayım.
Hayat daha rahat hale gelecek ve hayatta kalma şansım artacaktı.
Daha güçlü olmak için daha fazla fırsat olacaktı.
Orada pratikte bir kral olurdum.
“.......”
Gözlerimi kapattım.
Niflheimr'ın gücünü ödünç alıp prensle işimi halledip oradan ayrılırsam, Townia normale dönecekti.
Dik bir şekilde yükselen zorluk grafiği düşecekti.
Her görevde zorlanan kahramanlar daha kolay savaşabileceklerdi.
“Yine de.”
Bu durum uzun sürmezdi.
Ne olursa olsun, belli bir noktada zorluk çılgınca artar.
Townia mı, Niflheimr mi, fark etmez. Artan zorluk seviyesi asla düşmez.
Bir kez 50. katta, bir kez daha 60. katta ve bir kez daha 70. katta.
Bu süreçte, on milyonlarca ustadan sadece birkaç yüzü hayatta kalır.
Yavaşça hesapladım.
Ben olmadan mevcut Townia ne kadar ileri gidebilir?
Sıralamadaki oyuncuların hayatta kalma oranı.
Sonuç kısa sürede ortaya çıktı.
"%10'dan az."
Gerçek buydu.
Mesele sadece beceri değil.
Tırmanışta şans da çok önemli. Bir görev sırasında, bir PK kullanıcısı tarafından sırtından bıçaklanabilir ya da ana grubuna aşırı düşmanlık besleyen bir boss ile karşılaşabilirsin.
Eğer öyleyse,
Jenna ölür.
Velkist, Kishasha, Edis ve Katiio da öyle.
Bekleme odasındaki yüzlerce kahraman katledilir ve Iselle de ortadan kaybolur.
Usta oyundan çıkabilir.
Anytng için, Pick Me Up acı bir anı haline gelir.
Sonuçta...
İç geçirdim.
Birden fazla yöntem olması konusundaki tüm telaşa rağmen, yapabileceğim tek seçim sadece bir tanesiydi.
Eski halim olsaydım, tereddüt etmeden dördüncü seçeneği seçerdim, ama şimdi işler biraz değişti.
"Ah."
Gözlerimi açtım.
"Hey."
"Bana kara ejderha kanının diğer yeteneklerinden bahset."

Yorumlar (2)
Yorum yapmak için giriş yapın
Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.
Yorum Yap
Bildirimler
Henüz bildiriminiz yok
Profil Ayarları
Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF
Maksimum boyut: 2MB
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!