Bütün meydan titremeye başladı.
Bu, tesis inşa edilirken meydana gelen bir fenomendi. Kollarımı kavuşturup, tamamlanmasını bekledim.
Kısa bir süre sonra,
[Taktik Üssü tamamlandı! Artık 'Taktikler' sekmesi kullanılabilir.]
[Efendim, artık taktik kullanabilirsiniz!]
[İpuçları/Taktikler, görevler içinde sınırlı bir şekilde kullanılabilir.]
[※Dikkate alın!]
[Taktikler Hakkında]
[Ekranın altındaki "Taktikler" düğmesine dokunarak taktikleri etkinleştirin. Kahramanlarınıza belirli sinyaller verebilirsiniz.]
[Görev başlangıcında bunu serbestçe kullanabilirsiniz, ancak göreve tam olarak daldığınızda cezalar eklenecektir. Sınırlı fırsatlarınızı dikkatli kullanın. Taktik Üssünü seviye atlattıkça, daha çeşitli işlevler eklenecektir.]
Görüş alanımın sağına baktım.
Bekleme odasının içinde yeni bir tesis kurulmuştu.
Minyatür bir masa ve bir haritanın bulunduğu küçük bir oda. Burası Taktik Üssüydü.
Anytng yardım kılavuzunu inceliyordu.
Hepsini bir anda anlamak zor olurdu. Oldukça karmaşıktı.
"Bunun nasıl sonuçlanacağını bilmiyorum."
Taktikler, doğru zamanda ve doğru şekilde kullanıldığında, bir görevin başarısını belirleyen bir nimet haline gelebilir.
Ama bu, sadece iyi kullanıldığında geçerlidir. Tüm Pick Me Up oyuncuları arasında, taktikleri doğru şekilde kullanabilen çok az usta vardır.
"Bu, savaşın gidişatını kavrayıp kavrayamadığınıza bağlı."
Görev nasıl ilerliyor, ne tehlikeli, neye ihtiyaç var?
Bunları bilmiyorsanız, bu durum domuzun boynuna takılan inci kolye gibidir. Partinizi kargaşaya sürüklememiş olmanız bile şans sayılır.
Elbette, çoğu usta ekrana boş boş bakmaya o kadar alışmış ki, görevin özünü kavrayamıyor. Son zamanlardaki eğilim, Taktik Üssü kullanmamak ve stratejiyi kahramanlara emanet etmekti.
35. kattaki durumu hatırladım.
Bir grup su altında bossla savaşırken, diğer grup teknede gelen canavar dalgasını püskürtüyordu. Sonra bir kaza oldu.
O sırada Edis düzgün komuta edemedi. Bir kahramanın görüş alanı, muhtemelen önündeki canavarları engellemekle meşgul olduğu için, bir ustanınkine kıyasla sınırlıdır.
O zaman bir Taktik Üssü olsaydı ve o sırada usta ben olsaydım, durum farklı olurdu.
Görev ciddi bir şekilde başladığında, taktikler büyük ölçüde sınırlanır.
En iyi ihtimalle, bir ok veya toplanma işareti gösterebilirsiniz.
Ancak sadece geri çekilme sinyali vermek bile kayıpları büyük ölçüde azaltabilirdi.
"...Keşke bunu daha önce fark etseydim."
Bir şeyler değişmiş olabilir.
Kaybetmemiş olabilirdik.
Görevdeki her şeyi tek başıma üstlenmeye çalıştım.
"Sivilleri çabucak kurtarabilirdik."
Sonra, Eloka...
“...”
Başımı salladım.
Her şey çoktan bitmişti.
[Taktik Üs, ha. Ne kadar gereksiz bir şey! Sorun çıkarmaya mı çalışıyorsun?]
Iselle ekrana bakarken homurdanıyordu.
Anytng'in davranışlarından hoşlanmamış gibiydi.
“Neden? Yapacağını söylemiştin.”
[Efendi sadece yukarıdan izliyor. Sen sahadan ne anlarsın ki?]
"Ben de eskiden öyle düşünürdüm."
[Loki'nin durumu farklı. Taktikler sadece Loki tarafından kullanılmalı. Bir serçe, bir anka kuşunu takip etmeye çalışırsa sadece kasıklarını yırtabilir. Bunu çözmeyi Loki'ye bırakın...]
"Üzgünüm, ama fikrimi biraz değiştirdim."
[...Ha?]
Sandalyemden kalktım.
Bana boş gözlerle bakan Iselle'yi görmezden gelerek, kişisel antrenman odasından çıktım.
Çın! Çın çın!
Sparring alanında, Velkist ve Neryssa hararetle kılıçlarını çarpıştırıyorlardı.
İkisi de kanıyordu ama umursamıyorlardı. Dövüş, gerçek bir savaş denilebilecek kadar şiddetliydi. Meydana çıkmadan önce kısa bir süre oraya göz attım.
Taktik Üssü'nün kapısı, uzay yarığının sol tarafına yerleştirilmişti.
Merdivenlerden aşağı indim ve tesise girdim. İçeride beyaz bir haritanın bulunduğu yuvarlak bir masa vardı. Masanın önündeki sandalyeye oturdum.
"Hadi beceri seviyeni test edelim."
Parmağımı şıklattım.
[Efendim, "Han (★★★)" bir deneme savaşı öneriyor. Kabul etmek ister misiniz?]
[Evet / Hayır]
Deneme savaşı.
Taktik Üssü'nü kurduktan sonra kullanılabilir hale gelen bir tür mini oyun.
İki oyuncu vardır. Her biri sırasıyla kahraman ve canavar rolünü oynar. Görev ve akış benzerdir ve deneme savaşları sayesinde taktik becerilerinizi kontrol edebilir ve geliştirebilirsiniz.
[Evet (Seçildi) / Hayır]
Bir an düşündükten sonra, Anytng "Evet"e dokundu.
[Ba-dum!]
[Simülasyon savaşı başlıyor!]
[Tür – 1'e 1: Yapay zeka ile savaş]
"Yapay zeka, ha."
Alaycı bir şekilde sırıttım ve oyuna hazırlandım.
[Şimdi yükleniyor.......]
[Harita yapılandırılıyor.]
Masadaki harita değişti.
Kare şeklinde bir oyun alanı oluşturuldu ve her iki tarafta siyah ve beyaz taşlar belirdi.
"Siyah taşlar canavarlar, beyaz taşlar kahramanlar."
Kurallar basit.
Canavar tarafı kaleyi yok etmeyi amaçlarken, kahraman tarafı kaleyi savunur.
Ancak canavarlar ve kahramanlar temel olarak yapay zeka tarafından hareket ettirilir. Oyuncu, oyuna başlamadan önce ve başladıktan sonra sadece birkaç sinyal verebilir.
[Saha yapılandırması tamamlandı!]
[Efendim, siz ‘Kahramanlar’sınız.]
[Deneme savaşı birazdan başlayacak. Hazır olun!]
[Oyuna 60 saniye kaldı!]
Masadaki harita tamamlandı.
Görünüşe göre buradan oynayan bendim.
Haritanın yanında taktikler için gerekli olan kırmızı ve mavi kalemler vardı.
Haritayı inceledim.
Kale merkezdeydi. Sol tarafta bir nesne vardı.
Canavar dizilişi sahanın altından başlıyor gibi görünüyordu.
Usta olduğum zamankinden farklı olarak, bu analog bir yöntemdi, ama yine de tanıdık bir yöntemdi.
İlk oyun için temel taktikler kullanmaya karar verdim.
Karşı koyması kolaydı. Kuvvetleri ikiye bölüp, nesneye ve kaleye yerleştirdim. Haritadaki siyah parçaları böldüm, sonra da çevreleyip birliklerin yönünü göstermek için oklar çizdim.
"Bu mini oyun, daha derinlemesine incelerseniz oldukça karmaşık hale gelebilir."
Saha türü rastgeledir.
Nesnenin etkisi de rastgeledir.
Her birlik, her biri farklı yeteneklere sahip üç mesleğe ayrılmıştır.
Çok sayıda değişken vardır ve meslekler, düzenler ve stratejiler birbiriyle etkileşime girdiğinden, Pick Me Up ustaları arasında yalnızca simülasyon savaşlarına odaklanan pek çok kişi vardır.
"Bunu bir onur olarak kabul et."
Uluslararası Simülasyon Savaşı Ligi şampiyonundan bire bir ders alan tek kişi sensin.
Sırıtarak parçaları yerleştirmeye başladım.
[Oyunun başlamasına 10 saniye kaldı.]
[Hazır ol!]
Taşların yerleştirilmesi tamamlandı.
Ellerimi çekip oyunun başlamasını bekledim.
[Oyun başlıyor!]
Güm.
Haritadaki siyah taşlar sallandı ve sonra kendiliğinden hareket etmeye başladı.
Canavar şeklindeki taşlar, benim yönlendirdiğim gibi ilerledi.
Ve 10 dakika sonra,
İlk oyun sona erdi.
"Hmm."
Bu oldukça şaşırtıcı.
Bir sonraki oyun için hazırlandım.
Bu sefer stratejimi değiştirmeye karar verdim.
All-in.
Nesneyi görmezden gelip tüm güçleri kaleye yığdım.
Bu bir kumar, ama akıllı davranırsan rakibini hazırlıksız yakalamak kolaydır.
‘...’
10 dakika daha geçti.
Bir sonraki oyuna hazırlandım.
Yine stratejimi değiştirmeye karar verdim.
[Oyun bitti!]
Ve sonuç belli oldu.

Yorumlar (2)
Yorum yapmak için giriş yapın
Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.
Yorum Yap
Bildirimler
Henüz bildiriminiz yok
Profil Ayarları
Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF
Maksimum boyut: 2MB
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!