Bölüm 197: Niflheimr (13) (2)

event 25 Nisan 2026
visibility 5 okuma
person_add Ekleyen: enesuuke

[İlk Dövme Lv.Max]

Lav kaynıyor.

Kabarcıklar patlayarak ısı yayıyor.

Yurnet elini uzattı ve şeffaf bir aura beni sardı.

"Efendim, lütfen dikkatli olun. Sıcaklık çok yüksek."

Öne baktım.

Lav birikerek küçük bir göl oluşturmuştu. İlk Dövme. Bu, Ekipman Dövme'nin en yüksek seviyesine ulaşıp birkaç gizli koşulu yerine getirerek elde edilebilen özel bir tesisti. Etkisi basitti.

"Özel eşyalar yaratabilir."

Ancak, birkaç dezavantajı vardı.

“Hazırlanalım.”

"Evet."

Yurnet bana siyah bir ceket giydirdi.

Sıcak hava yatışmış gibiydi. Sıcaklığı düşürücü bir etkisi var gibiydi.

[Ustalığını kanıtla.]

Yurnet'in sesi mağaranın her yerinde yankılandı.

Cızırtı. Sol elime baktım. İşaret parmağımdaki yüzükten siyah şimşekler fışkırıyordu.

Yurnet'in gözleri mavi parladı, sonra sönükleşti.

Ve.

[Ekipman dövme işlemi başlıyor!]

Görüş alanımın üstünde bir hologram penceresi belirdi.

Bunu yüzlerce kez gördüğüm için aşinaydım. Bu, "Pick Me Up" oyunundaki zanaat penceresiydi.

"Gelişim tipi bir silah."

Şimdiye kadar, büyümesi neredeyse tamamlanmış kahramanlar için eşyalar yapıyordum.

Ama şimdi, meyve vermeye daha çok uzaktım. Yaklaşımımı değiştirmem gerekiyordu. Ayrıntıları ayarladım.

Tür, Özel.

Biçim, Uzun Kılıç.

Yöntem, Büyü.

Alttaki "Evet" düğmesine dokundum.

"Lütfen malzemeleri girin."

[Mevcut Malzemeler]

[※Malzemeler türe göre sınıflandırılabilir.]

[Niflheimr Çeliği (A) x 207]

[Mithril (S) x 193]

[Cehennem Atı Derisi (A) x 93]

[Okyanus Kralının Pulları x 13]

[Göksel Kristal...]

Niflheimr'ın deposunda depolanan malzemelerin listesi ortaya çıktı.

Onları kategoriye göre ayırmaya başladım. Cevherler cevherlerin yanına, deriler derilerin yanına. Sınıflandırmayı bitirdikten sonra, kullanılacak malzemeleri saydım.

"9 Niflheimr Çeliği, 5 Mithril, 3 Kara Demir, 2 Oriharukon, 1 Nebula, 5 Cehennem Kristali..."

Demirci ocağının sağ tarafında beyaz bir sihir çemberi belirdi.

Malzemeler sihirli çemberin üzerinde belirmeye başladı. Malzemelerin isimlerini sayarken zihnimde bitmiş ürünü canlandırdım.

13 çeşit maden.

10 çeşit deri.

15 çeşit kristal.

9 çeşit ahşap.

8 çeşit çeşitli eşya.

Toplam 55 çeşit malzeme kullanmaya karar verdim.

Demirci ocağının sol tarafında sisli bir boyut portalı belirdi.

Boyut kapısından, gür sakallı yaşlı bir adam çıktı.

"Beni neden çağırdın?"

"Ne? Usta burada mı?"

Yaşlı adam bana bakarken gözleri fal taşı gibi açıldı.

"N-ne...!"

“Ah, evet!”

Yaşlı adam aceleyle ortadan kayboldu.

"Her zaman böyle miydi?"

Aynı anda,

[Ekipman Dövme Seviye Maksimum!]

[Koşullar mükemmel. Doğru koşullar sağlandığında, en iyi silah yaratılacak!]

[Bağlı Tesisler – Demirci (Lv.max), Marangoz (Lv.max), Atölye (Lv.max), Büyüleme (Lv.max), Simya... ]

[Bekleyen personel – 135]

Sihirli çemberin üzerindeki malzeme ışığa dönüştü °• I 𝑜 v 𝑒 l i g h t •° ve dağıldı.

“Taslak mı?”

Yan tarafa baktım.

Yurnet'in cüppesi şiddetle dalgalanıyordu. Havada sayısız sihir çemberi belirip kayboluyordu.

Hava bozuldu ve bir manzara ortaya çıktı.

Burası, büyük ve küçük çeşitli aletlerin bulunduğu bir demirci dükkanıydı. İçeride yaşlı bir adam terini siliyordu ve birçok insan etrafta koşturuyordu.

“Montaj tamamlandı, ama 13 çeşit cevheri kullanmak kolay olmayacak, değil mi? Özellikleri hiç uyuşmuyor...”

Havadaki manzara bulanıklaştı.

Yurnet bana dönüp, “Usta, bundan emin misiniz? Hesaplamalara göre, yapım zorluğu beklenenden daha yüksek.” dedi.

"Ne kadar?"

"Cehennem zorluğu için bile zor görünüyor."

"O zaman Tanrısal zorlukta olur."

Beş Kutsal Silah'ı üretirken karşılaşılan zorluk buydu.

“Belki daha da yüksek olabilir.”

“Hadi öğrenelim. Büyü hazır mı?”

“Evet.”

"O zaman gidelim."

Üretim manueldi.

Primordial Forge otomatik olarak çalışmıyordu. Sırada zorluk seçimi ekranı vardı. En alt seviyeden en üst seviye olan Süper Cehennem'e kadar. Üretim bulmacası sekiz zorluk seviyesine ayrılmıştı.

"Temelde."

Soldaki demirci simgesine bastım.

[Cehenneme girmek isteyen, bir kurban sunsun.]

Üretim penceresinde yanan bir efekt belirdi.

[※Cehennem]

[İlkel Demirci, etki etkinleştirildi!]

[Öğeyi yerleştir. Gizli zorluk seviyeleri, kurbanın derecesine göre açılır.]

“Fırtına Getiren, Begalta, Azoth.”

“Evet.”

Üç kılıç lav gölünün üzerinde süzülüyordu.

Sahipleri olmamasına rağmen yüksek derecelerdelerdi. Üstelik, değiştirilebilir silahlardı. Kılıçlar lavın içinde eridi.

"Üç."

S sınıfı veya daha yüksek üç silahı feda ettim.

Beş Kutsal Silahı yaparken sadece bir tane kullanmıştım. Levateinn'i yaparken bile sadece iki tane kullanmıştım.

[Değerli bir fedakarlıkta bulundun.]

[Cehennemin gerçek kapılarını açacağım.]

[Büyü Zorluğu – Süper Tanrısal]

"Süper Tanrısal, ha."

Dilimi şaklattım.

Bunu biraz bekliyordum.

Dinamik olarak değişen silahların üretim zorluğu inanılmaz derecede yüksekti.

Bu yüzden şimdiye kadar büyüme tipi ekipmanları denememiştim. Niflheimr'da bile, bir kerede yüzlerce üst düzey malzemeyi kaybetmek büyük bir darbeydi.

[Zorluk cezası etkinleştirildi!]

[Tesisin etkisi 1/3'e düşürüldü.]

[Başarı Olasılığı: İmkansız – Kesin başarısızlık. Devam etmeyin.]

[Devam etmek istiyor musunuz?]

[Evet/Hayır]

"Bunu yapmamamı söylüyorlar, ama ben kurbanı çoktan sundum."

Yurnet gülümsedi.

“Geri dönüş yok gibi görünüyor.”

Omuzlarımı silktim.

Zihnimdeki dikkat dağıtan unsurları tek tek temizledim. Süper Cehennem zorluğundaki bulmacaları rahatlıkla çözmüştüm, ama Süper Tanrısal veya daha yüksek zorluk seviyeleri bambaşka bir hikayeydi. Tek bir hata bile başarısızlığa yol açabilirdi.

"Neredeyse bir yıl."

Sadece bulmacalara harcanan zaman.

Diğer herkes zanaatını otomatikleştirirken, ben manuel zanaata takıntılı hale gelmiştim. Bulmacaların kalıplarını araştırdım ve sayısız kez pratik yaptım. Hepsi kahramanlara daha güçlü silahlar sağlamak içindi.

"Cennetin Eli."

Soundrend Eli olarak da bilinir.

Birinin bana taktığı başka bir lakap.

"Bu bulmacanın bir anlamı var mı?"

"Elbette."

"Öyle mi?"

[Devam etmek istiyor musun?]

[Evet (seçili) / Hayır]

Seçim ekranına bastım.

Yorumlar (2)

Yorum yapmak için giriş yapın

Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.

Profil Ayarları

K

Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF

Maksimum boyut: 2MB

Kullanıcı adı 3-30 karakter arasında olmalıdır.
E-posta adresi 3-70 karakter arasında olmalıdır.
Şifre en az 8 karakter olmalıdır.
Yorumlar yükleniyor...

Fotoğrafı Kırp

Kırpılacak Fotoğraf

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: