Gözlerimi araladım.
Tesis geniş değildi.
En iyi ihtimalle, küçük bir oyun parkı büyüklüğündeydi.
Siyah mermerden yapılmış duvarların arasına raflar yerleştirilmişti.
İçeri girdim ve sordum.
"132, değil mi?"
"Evet. Toplam 132 tane. Ustanın parmak uçlarından doğan eserler."
"Buna parmak uçlarım demek pek doğru gelmiyor."
Ön raftan bir silah çıkardım.
Çın.
Elimde bir uzun kılıç tutuyordum. Kınından yayılan gri bir ışık görüşümü kapladı. Kül rengi kılıcın üzerinde dallar gibi desenler vardı.
Yumuşak bir sesle mırıldandım.
"Eşya Değerlendirme."
[Mysteltein]
[Sınıf: S]
[Ölümsüz!]
[Lanetli dünya ağacının dalından ve özel olarak işlenmiş kara demirden yapılmış bir kılıç. Rakibin sahip olduğu tüm kutsamaları yok sayarak hasar verebilir. Ancak fiziksel ve büyülü savunmalar yok sayılmaz.]
[Özellik: Sabit Hasar (A)]
[Not – Özel Bağlı Eşya, Yok Edilemez]
[Not 2 – Niflheimr Koleksiyonu (No.065)]
“Uzun zaman oldu.”
Kılıcı tek elle salladım.
Bileğimden omzuma kadar soğuk bir his yayıldı.
Kara Ejderha ile olan savaşı hatırladım.
O savaştaki en büyük zorluk, fiziksel ve büyülü saldırılara karşı bağışıklık olmasıydı. Ama o zaman bu silaha sahip olsaydım, işler farklı olabilirdi. Mysteltein, bağışıklık ve yansıma gibi özel savunmaları yok sayma etkisine sahipti.
"Sabit hasar çok kullanışlı."
Başka özel işlevleri yoktu, ama sabit hasar bile onu saklamak için yeterli bir sebepti.
Ancak.
"Mysteltein'ı almak ister misin?"
"Hayır."
Mysteltein'i rafa geri koydum.
"Etkinliği sınırlı."
Mysteltein, özel savunma kullanan düşmanlara karşı etkiliydi, ancak normal koşullarda o kadar da güçlü değildi. Daha çok yönlü seçeneklere sahip olmak daha iyiydi.
Bir sonraki rafa baktım.
Beş katmanlı cihazlarla korunan rafın girişi açıldı. İçinde yarı saydam mavi bir kılıç vardı.
[Varisada]
[Sınıf: S+]
[Ölümsüz!]
[Gölge İblis Kralı'nın boynuzlarından ve pullarından yapılmıştır. Rakibin fiziksel savunmasını ve ilgili becerilerini yok sayan güçlü bir darbe indirebilir.]
[Özellik: Fiziksel Delme (S)]
[Not – Özel Bağlı Eşya]
[Not 2 – Niflheimr Koleksiyonu (No. 113)]
Kınını tuttum.
Kın bulanıklaştı ve elim {N•o•v•e•l•i•g•h•t} içinden geçebildi.
"Fiziksel Delme."
Bu kılıç, düşmanının fiziksel savunmasıyla durdurulamıyordu.
Gölge Boyutunda saklanabilen Gölge İblis Kralı'nı yenerek yapılan Varisada'nın kılıcı, rakibin zırhını veya pullarını kesip iç organlarını parçalayabilirdi. Bu kılıcın karşısında, en sert düşmanlar bile korkuluklara dönüşürdü.
"Büyüsel savunmalara karşı işe yaramaz."
Elimi raftan çektim.
Çın.
Koruma cihazı yeniden devreye girdi ve kapı kapandı.
Bir sonraki rafa geçtim.
Bu sefer kılıç değil, mızrak vardı. Adı Guinir'di. Brunnak'ın bir alt kategorisiydi ve eski bir modeldi. Ancak avantajları vardı ve tek bir vuruşla uzaktaki düzinelerce düşmanı ezip geçebilirdi.
"Guinir'e ne dersin? Bence büyük çaplı savaşlarda çok yardımcı olur."
"Önerin bu mu?"
"Evet. Etkinleştirme tabanlı olduğu için mızrak kullanmayı bilmenize gerek yok."
Önden giden Yurnet geri döndü.
“Efendim, buradaki tüm silahları alabilirsiniz. Sonuçta, onları yapan sizsiniz.”
“Onları tek başıma yapmadım.”
Başımı salladım.
İkinci silah dükkanındaki ekipmanların hepsi el yapımıydı. Yani, tıpkı benim kılıcım ve kalkanım gibi, ‘Pick Me Up’ oyunundaki mini oyunlar kullanılarak yapılmışlardı. Ancak bunu tek başıma yapamazdım.
Eşya yapımında yardımcı olan çeşitli personel olmasaydı, en iyi ihtimalle B sınıfına kadar eşya yapabilirdim. Özellikle Yurnet olmasaydı, S sınıfının üzerindeki eşyaları hayal bile edemezdim.
“Ayrıca, çoğu silahın bir sahibi var, değil mi? İzin almadan onları almamalıyım.”
“Ama...”
“Daha da önemlisi, bunların hiçbiriyle gerçekten ilgilenmiyorum.”
Kafamda eşyaları saydım.
Toplam 132 tane. Bunlar gelişigüzel yapılmış eşyalar değildi, ihtiyaçtan doğan, doğru zamanda gerekli olduğu için yapılmış eşyalar.
Çoğunlukla ihtiyaç şudur:
"Sahibinin güçlü yanlarını en üst düzeye çıkarmak ve zayıf yanlarını ortadan kaldırmak."
132 silahtan 101'inin belirli sahipleri vardı.
Genellikle özenle saklanırlar, ancak sergileme zamanı geldiğinde sahiplerinin eline geçerler.
Ayrıca, bu silahlar sahibinin savaş stilini analiz ederek özel olarak üretilir.
Büyük çaplı savaşlarda zayıflık gösteren kahramanlara, ateş gücünü artıran eşyalar verilir. Zayıflık uzun süreli savaşlarda ise, dayanıklılıkları güçlendirilir. Belirli özelliklere karşı savunmasızlarsa, bu da ele alınır. Ana grubun üyeleri de istisna değildi.
“O zaman...”
"Üzgünüm. Senden boşuna gelmeni istememeliydim."
Acı bir şekilde güldüm.
"Gerçekten de, burada kullanabileceğim bir silah yok gibi görünüyor."
Tüm koleksiyonun özelliklerini kontrol etsem bile, bana uygun bir silah yok.
Olsa bile, silahın performansı benim gelişimimi engelleyecekti. Gözlerimi kapattım ve tekrar düşündüm.
‘Keskin, sağlam, kırılmaz bir silah.’
Başımı salladım.
Bu yeterli değil. Eğer bununla yetinirsem, Niflheimr'den silah almaya gerek kalmaz. Onları Townia'da yapabilirim.
"...Eğer bundan daha fazlasını istiyorsam."
Bir sonuca vardım.
Gözlerimi açtım.
"Yurnet."
“Evet.”
“Bir silah yapmam gerekiyor.”
"Emredersiniz."
Yurnet elini uzattı.
Sis toplandı ve bir boyut portalı açıldı.
"Ben de aynı şeyi düşünüyordum. Buradaki hazineler şüphesiz çok güçlü, ama majestelerine yakışmıyorlar."
Sırıttım.
Portala adımımı attığımda, sis tüm vücudumu sardı.
Yeni bir yere çıktım ve mevcut konumumu gösteren bir sistem mesajı belirdi.
[İlk Dövme Atölyesi Seviye Maksimum]

Yorumlar (2)
Yorum yapmak için giriş yapın
Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.
Yorum Yap
Bildirimler
Henüz bildiriminiz yok
Profil Ayarları
Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF
Maksimum boyut: 2MB
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!