Grid, insan idealleriyle dolu bir dünyada karşılaştığı demirciyi unutmadı. Parlayan örs ve altın bulutların önünde durarak, yanan meme uçlarını kullanarak metali eritti ve yıldırım çekiciyle metali sertleştirdi. Demirci tanrısı Hexetia — o, Grid dahil dünyadaki her demircinin peşinden gitmesi gereken idealdi.
...Meme uçları hariç.
“...Of.”
Grid, "Tanrıya Eşdeğer Demirci Becerisi"ni geçici olarak bir kenara bırakıp, gözlerini kapatarak birkaç nefes aldı.
‘Seni yenebileceğimi hiç düşünmemiştim.’
Garam ile yaptığı son konuşmaları hatırladı. Sadece sahte bir tanrı olarak nitelendirilen Garam'ı yenemediğinde kendi sınırlarını fark etmişti. Bir oyuncu olarak bu sınırları kabul etmek zorundaydı. Evet, o bir oyuncuydu. İsimli NPC'lerin büyüme gücünü aşmak zor olmakla kalmaz, temel istatistikler konusunda da ezici bir eksikliği vardı. Seviyesini ne kadar yükseltirse yükseltse, istatistiklerini ne kadar geliştirirse geliştirse, bir tanrı olsa bile, bu yine de aşılmaz bir sınır olacaktı.
Bu gerçekçi bir varsayımdı. Tanrı olsa bile, bir NPC düşman olarak ortaya çıkar çıkmaz Grid’in değeri düşecekti.
"O yüzden aptalca davranmaya çalışma."
Bu yüzden Garam'a, "Bir gün, seni kesinlikle geçeceğim." demedi.
Umutsuz arzusunu kalbinde boş bir çığlık olarak bıraktı ve sadece ortaya çıkan Braham ve meslektaşlarına güvendi. Garam'la savaşmak ve onu yenmek gibi boş bir arzuyu dile getirdiği anda, asla kaçamayacağı bir ıstırabın eşiğine düşecekmiş gibi hissetti. Ne kadar zaman geçerse geçsin, deli gibi çabalasa bile Garam'ı yenmek zor olacaktı.
Ancak şimdi düşünceleri değişmişti. Bunun nedeni, kırmızı anka kuşunun kalbinin yeni olasılıklar göstermesiydi. İyileşme—Grid, aşılmaz duvarlar olarak görülen varlıkların ezici iyileşmesine sahipti. Şu anda, en iyi ihtimalle sadece birkaç saniye sürdürülebilen bir iyileşmeydi ama kısa bir süre için, bir oyuncunun sınırlarını tamamen aştı. Bu, oyuncular arasında yaygın olacak bir aşma değildi. Gerçek bir aşmaydı.
“......”
Grid’in zihnindeki görüntü netleşti. Buzdan oyulmuş gibi görünen güzel ve şeffaf küçük kılıcın görüntüsü yavaşça zihninde belirdi.
[Hexetia’nın Küçük Kılıcı]
[Derecelendirme: Efsane
Saldırı Gücü: 28.990
....
...]
Başka hiçbir şeyi hatırlamıyordu ama saldırı gücünü çok net hatırlıyordu. İlk gördüğünde bu ona saçma gelmişti. Hayatında asla ulaşamayacağı bir saldırı gücü olduğunu düşünmüştü. Artık durum böyle değildi. Bu seferki iyileşmesi yeni bir olasılığı akla getiriyordu: oyuncular da olağanüstü istatistiklere sahip olabilirdi. Grid, bu olasılıkları deneme yeteneğine sahipti.
[Tanrıya Eşdeğer Demirci Becerisi Seviye 1]
[Üretim düğmesi etkinleştirildi ve bir eşya üretmek için gereken süre büyük ölçüde azaldı.
En azından benzersiz dereceli eşyalar üretilecektir.
Efsanevi dereceli eşyalar üretme olasılığı vardır.
Belirli koşullar karşılanırsa, efsane kopyası veya efsane dereceli bir eşya üretme olasılığı düşüktür.
* Üretilen bir eşyanın tüm istatistikleri %40 artar.
* Efsane dereceli eşyalar üretildiğinde, demircilerin size olan güveni tüm istatistikleri 30 artırır.
* Üretilen her üç efsane dereceli eşya için tanrı istatistiği bir artacaktır.
★ Geçici olarak aktif bir beceridir. Üretilen efsane dereceli eşyalar birikmez.
Grid, "en azından eşsiz dereceli eşyalar üretilecek" gerçeğine hiç dikkat etmedi.
Efsanevi seviyenin üzerindeki eşyaları aradığı için, destansı ve eşsiz dereceli eşyalar onun için aynı değere sahipti. Tanrıya Eşdeğer Demirci Becerisi, Açık Potansiyel kullanılarak etkinleştirilen tek seferlik bir beceriydi, bu yüzden Grid en iyi sonuçları hedeflemeliydi.
Grid, "üretilen eşyaların istatistiklerinde %40 artış" etkisini not etti. Bu, "Gerçek - (Tanrılara Karşı Savaş)" Efsanevi Demirci Zanaatkarlığı Becerisinden %10 daha yüksekti. Üretilen eşyaların istatistikleri ne kadar yüksek olursa, o kadar etkili olurlardı.
"Koşulsuz olarak yüksek kaliteli bir eşya yapmalıyım."
En acil olan eşya zırhtı. İyileşmesini desteklemek için savunmaya ihtiyacı vardı. Savunması zayıfsa, ne kadar çok iyileşme yeteneği olursa olsun bir önemi yoktu.
"Eşyalarım artık çok eskidi."
Sihirli saldırılara karşılık verirken giydiği Kutsal Işık seti vardı.
Tiramet’in Omuzlukları, Parlak Tozluklar ve Lantier’in Pelerini. Alex’in Hızlı Eldiveni, Koni Miğferi ve Overgeared Tacı. Grid’in şu anda kullandığı tüm zırhlar, uzun zaman önce edindiği eşyalardı. Koni Miğferi ve Overgeared Tacı bile 4. Ulusal Yarışma’dan önce yaratılmıştı ve oyun süresince dört yıldır kullanılıyordu.
"Kutsal Işık seti, 1. Ulusal Yarışma'dan beri en uzun süredir kullanılan set..."
Mevcut durumunda Overgeared Kral olarak anılmanın utanç verici olduğunu düşünüyordu. Sıradan oyuncular gayretle yeni ekipmanlar ediniyor ve özelliklerini geliştirirken, Grid tek başına antikaları saklıyordu. "Overgeared" kelimesi hâlâ olumsuz bir anlam taşıyordu ve Grid ile konuşurlarsa, "Ben eşyalarla değil, beceriyle oynayan biriyim." diye ısrar ederlerdi.
"Şu anki durumumda bir cevabım yok."
Değişim. Değişmeliydi. Eski eşyaların temel istatistikleri düşük olabilir, ancak saha özelinde performansları olduğu için onları atmamıştı. Artık yenileriyle değiştirilmeliydi. Mavi kaplanın kucaklamasıyla 18.500 hasar aldığı andan itibaren buna ikna olmuştu.
“Kendimi daha sertleştirmeliyim.”
Grid, Khan’ın Valhalla’sını ve yangbanlardan aldığı ganimetleri çıkardı. Üç adet Beyaz Kaplan Nefesi, üç adet Kara Kaplumbağa Nefesi ve ikişer adet Kırmızı Anka Nefesi ile Mavi Ejderha Nefesi vardı. Yangbanların kullandığı pipo, yumuşak kılıç ve kısa mızrak gibi ekipmanlar ganimete dahildi, ancak performansları Grid'in yaptığı eşyalardan biraz daha düşüktü. Bunlar, seviye 400'ün üzerindeki bosslar tarafından düşürülen eşsiz dereceli eşyalardı. Yarı tanrılar tarafından düşürülen eşyaların seviyesi tatmin edici olmadığından, bu oldukça hayal kırıcıydı.
Grid ikna olmuştu—yangbanlar doğuştan sahip oldukları güçlü gücü ve sömürdükleri Dört Uğurlu Canavarın gücünü kullanıyorlardı. Zaten ekipmana güvenmiyorlardı, bu yüzden eşyalarının iyi bir performansa sahip olması garip olurdu. Mantıken, tek bir nefes düşürdükleri sürece bu bir ikramiye sayılırdı.
Ulusal Yarışma'nın ardından, Dört Tanrı'nın nefesleri sıradan görünüyordu ama Grid'in bakış açısına göre durum böyle değildi. Dört Tanrı'nın nefesleri kadar kaliteli çok az eşya vardı.
Siyah, mavi, beyaz ve kırmızı.
Grid farklı renkli nefeslere baktı ve siyah olan hariç hepsini envanterine geri koydu. Seçtiği siyah nefes, Kara Kaplumbağa'nın Nefesi'ydi.
“Bir süre önceydi...”
Doğu Kıtasına gelmeden önce, Grid elindeki iki nefesle eşyalar yapmıştı. Bunlardan biri, Lord'a hediye etmek için tasarladığı bir büyüme silahı olan Kırmızı Anka'nın Nefesi'nden yapılmış bir kılıçtı. Bu, Grid uzaktayken Lord'un ailesini ve halkını korumak için birlikte büyümesi amacıyla hazırlanmış bir hediyeydi.
“Kara Kaplumbağa’nın Nefesini eritmeyi başaramadım.”
Diğeri ise Kara Kaplumbağa'nın Nefesi ile yapılmış bir kılıçtı. Yeni bir kılıç olması planlanmıştı ama ne yazık ki sonuçlar en kötüsüydü. O kadar kaba saba bir şeydi ki, onu kullanma gereği duymadı. Birkaç yıl önce Damian'ın sipariş ettiği eşyalardan daha az güçlüydü.
“İçindeki ölüm gücünü kontrol etmenin bir yolunu bulamadım.”
Grid’in başından beri Kızıl Anka’nın Nefesi ile iyi başa çıkabilmesinin nedeni uyumluluktu. Kızıl Anka’nın Nefesi’nde bulunan özellikler sadece ateş ve yaşamdı. Ateş kullanarak şeyler yaratan bir demirciyle çok uyumluydu. Öte yandan, su ve ölüm gücünü barındıran Kara Kaplumbağa'nın Nefesi, bir demirci için en kötüsüydü. Suyun aurası demircinin ateşini sakinleştiriyordu ve ölüm aurası demircinin yaratıcılığını engelliyordu. Kara Kaplumbağa'nın Nefesi, ne kadar eritilirse o kadar paslanıp zayıflayan bir yapıya sahipti.
“Bu nedenle sizden tavsiye almak istiyorum. Kara Kaplumbağa'nın Nefesi'ndeki ölüm aurasını bir süreliğine bastırmanın bir yolu var mı?”
Grid bu soruyu sorar sormaz, dinleyen kutsal yaratıklar tek tek ağızlarını açmaya başladı. Yüz ifadelerinin hali pek iyi görünmüyordu.
“Bilmiyorum.”
“Muhtemelen zor olacaktır. Kara Kaplumbağa’nın rolü, ‘işe yaramaz’ şeyleri yok etmektir.”
“Yararsız şeyler mi?”
“Tanrı Kara Kaplumbağa sadece doğal olarak doğan yaşamı ve maddeleri hoş görür. Yapay olarak yaratılmış yaşam veya nesneler her şeye zararlı kabul edilir ve yok edilir.”
“......”
Kara kaplumbağanın özellikleri su ve ölümdü. Grid bunu ilk öğrendiğinde kafası karışmıştı. Su, yaşamın doğuşuyla yakından ilişkiliydi, bu yüzden neden ölümün hükümdarı olduğunu anlamamıştı. Ancak şu anda anladı. Kara kaplumbağanın her şeyi savunma arzusu o kadar güçlüydü ki, yıkıma meyilli hale gelmişti.
“Bu yüzden mi yangbanlar bile Kara Kaplumbağa’nın Nefesini kolayca kullanamıyorlardı?”
Açıkçası, yangbanlar yapay varlıklardı. Hanul için ve Hanul tarafından yaratılmış olan onların, kara kaplumbağanın gücünü tam olarak kontrol etmeleri neredeyse imkansızdı.
"Kara Kaplumbağa'nın Nefesi en tehditkar olanıdır ama onu sık sık kullanmazlar. Bunun bir nedeni var."
Grid pişmanlıkla dudaklarını şapırdatmıştı. Aslında, silah kırıcı konseptine sahip bir zırh seti hayal etmişti. Kara Kaplumbağa'nın Nefesi ile omuzluklar, bacaklık ve miğferler yaratarak, savunmasını artırırken hedefin silahını aşındırıp zayıflatan bir yapı oluşturacaktı.
Şimdi bu çok zor görünüyordu. Kara Kaplumbağa'nın Nefesi, eşya yapımında malzeme olarak uygun değildi. Tabii ki bu, imkansız olduğu anlamına gelmiyordu. Damian'ın eşyasını yarattığı zamanki gibi güçlü su özelliğine sahip malzemeler kullanırsa, Kara Kaplumbağa'nın Nefesi'ni kullanarak bir eşya üretmek yeterli olurdu.
Ancak bu durumda sadece su özelliği öne çıkacak ve Kara Kaplumbağa'nın gerçek gücü ortaya çıkmayacaktı. Bu yüzden beklentiler yüksek değildi.
"Kara Kaplumbağa'nın Nefesini şimdilik saklayacağım. Önce Beyaz Kaplan'ın Nefesini kullanacağım."
Beyaz Kaplan'ın Nefesi, karşı tarafı zayıflatma yeteneğinden yoksundu. Beyaz Kaplan'ın Nefesi ile yaratılan zırhı ve Kara Kaplumbağa'nın Nefesi ile yaratılan zırhı karşılaştırırsa, ilkini kullanma potansiyeli çok daha büyük olurdu. Sadece istikrar açısından, Beyaz Kaplan'ın Nefesi kullanılarak yaratılan zırh ezici bir üstünlüğe sahipti. Bunun nedeni, Kara Kaplumbağa'nın Nefesi'nin avantajı rakibi zayıflatmakken, Beyaz Kaplan'ın Nefesi'nin savunması son derece yüksek olmasıydı.
Sertleştirme, ağırlığı artırma, dikenler salma vb...
Kullanışlılığı fena değildi.
"Hayır, 'fena değil' seviyesini aşıyor."
Kızıl Anka'nın diriliş savaşı sırasında, yangbanlar Kızıl Anka'nın Nefesini kontrol edemediler ve iyileşmelerini kaybettiler. Yine de, yaralarının kötüleşmesini önlediler.
"Beyaz Kaplan'ın Nefesinin sertliğinden yararlanmalıyım."
Yaralı bölgelerini sertleştirdiler ve bu, yaraların daha da kötüleşmesini engelledi. Uzun uzun düşündükten sonra, Grid taşınabilir fırını yaktı. Artık "parlak" olarak adlandırılamayacak eski tozlukların yerine yenilerini yapmak içindi.
[1] Mavi Kaplan'ın bilgilerinde küçük bir değişiklik. Artık adı Mavi Kaplan ve büyük harfle yazılacak. Ayrıca, Mavi Kaplan'ın bir dişi olduğu ortaya çıktı. Önceki bölümler de zamanla değiştirilecek.

Yorumlar (2)
Yorum yapmak için giriş yapın
Bu seri hakkındaki düşüncelerinizi paylaşmak için hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun.
Yorum Yap
Bildirimler
Henüz bildiriminiz yok
Profil Ayarları
Kabul edilen formatlar: JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF
Maksimum boyut: 2MB
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!