Bölüm 21 : Ödüller (1)

event 27 Ağustos 2025
visibility 9 okuma
Ken sandalyesine rahatça oturdu ve heyecanla sistem penceresini açtı. Sistemini test etme ve ona ne tür faydalar sağlayacağını görme zamanı gelmişti. MAJOR LEAGUE SİSTEMİ SİSTEM SEVİYESİ: 1 (0/100 Seviye atlamak için gerekli ana puan) İSİM: Ken Takagi YAŞ: 15 YETENEK DEĞERLENDİRMESİ: D POTANSİYEL: D (S) ÖNEMLİ PUANLAR: 20 KULLANICI MENÜSÜ: -İSTATİSTİKLER -GÖREVLER (1 okunmamış) -SİSTEM MAĞAZASI (Kilitli) -PİYANGO (Kilitli) Ken, ödüllerini almak için sabırsızlanarak, ikinci kez bakmadan Görevler sekmesini seçti. TEBRİKLER "Formda kal - Haftalık" görevini tamamladınız. ÖDÜLLER >C sınıfı Denge ve Koordinasyon İksiri (Envanterde bulunur) >Bronz seviye Piyango bileti >5 Anahtar puan ->Görev Özeti *Görev 1: Günde 10 km koş (72/70 km tamamlandı; Derecelendirme A) *Görev 2: Günde 100 mekik çek (800 tamamlandı; Derecelendirme A+) *Görev 3: Günde 50 şınav çek (400 tamamlandı; Derecelendirme A+) *Görev 4: Her gün esnekliği artıran egzersizleri tamamla (24 egzersiz tamamlandı; Derecelendirme S) Genel görev değerlendirmesi: A+ Bonus ödüller: 15 ana puan Ken, metin duvarına baktı ve vücudunu bir başarı duygusu kapladı. Belirtilen görevlerin ötesine geçmek için bonus ödüller olduğunu görünce hoş bir sürpriz yaşadı. İlk olarak, Elixir'in oldukça açıklayıcı olduğunu düşünerek piyango biletini kontrol etmeye karar verdi. KULLANICI MENÜSÜ: -İSTATİSTİKLER -GÖREVLER (1 okunmamış) -SİSTEM MAĞAZASI (Geçici Olarak Açık) -PİYANGO (Geçici Olarak Kilitli) Hiç vakit kaybetmeden Piyango menüsünü seçti. Bir sonraki anda, yüzlerce farklı kelime ve resmin yazılı olduğu büyük bir çark yüzünün önünde belirdi. Kelimeleri okuyamıyordu, ama resimleri anlayabiliyordu. Bir bakışta yarasa, top, krampon, eldiven ve beyin gördü. "Bunlar çekilişlerin sınıflandırması olmalı" diye düşündü içinden. Çarkın üzerinde kalın harflerle "Bronz Piyango Çekilişi" yazıyordu ve yanında bir ok vardı. Merakla oka tıkladı ve önünde daha küçük bir çark belirdi. Bu tekerlek tamamen gri renkteydi ve üzerinde kalın harflerle "Gümüş Piyango Çekilişi" yazıyordu. O, ok işaretine tekrar tıkladı ve ekran çok daha küçük bir tekerleğe dönüştü. "Altın Piyango Çekilişi... Acaba orada ne kazanabilirim?" Ken bu düşünceyle neredeyse salya akıtacaktı, ancak hemen başını salladı. Hayal kurmanın bir anlamı yoktu, bronz çarkın ne gibi faydalar sağlayacağını hala bilmiyordu. Kendini toparladıktan sonra, çok daha büyük çarkın yanındaki metne baktı. Uyarı: Çarkı çevirmek için 1 Bronz seviye Piyango Bileti. Kullanıcı, beceriyi uygun bulmazsa 1 kez daha çevirme şansı elde eder. "Oh, güzel! Sadece bir beceri değil, eğer işe yaramazsa tekrar çevirme şansım da var." Ken gülümseyerek düşündü. Önceki hayatında kumarbaz değildi, çünkü içki ve sigaraya harcadıktan sonra nadiren bozuk parası kalırdı. Bu nedenle çarkı çevirme fikri ona yabancı ve heyecan verici geldi. Daha fazla düşünmeden, parmağını döndürme düğmesinin üzerine getirdi ve sertçe bastı. Çark yıldırım gibi döndü ve hızla bulanıklaştı. Ken nefesini tutarak çarkın yavaşlamasını bekledi. ASMR hissi uyandıran tıklamalar duyuldu ve çark sonunda üzerinde bir top resmi olan kırmızı karo üzerinde durdu. [Tebrikler, kullanıcı "Wind-up" atış becerisini kazandı.] [Wind up: Wind up kullandığınızda Pitching'i 1 derece artırır.] Ken birkaç kez gözlerini kırptı, sonra yüzünde hayal kırıklığı ifadesi belirdi ve sisteme küfürler savurmamak için kendini zor tuttu. "Ne oluyor lan? Önce bir yıl boyunca atış yapamayacağımı söylüyorsun, şimdi de bana atış becerisi mi veriyorsun!?" Ken dişlerini sıkarak Yeniden Çevir düğmesine bastı. Çark bir kez daha hızla döndü, ama bu sefer gözlerini kapattı. Kalbi, çarkın tıklama sesleri kadar hızlı atıyordu. Kısa süre sonra çark durdu ve endişesi kabardı. Bu da işe yaramaz bir beceriyse, muhtemelen ağlayacaktı. [Tebrikler, kullanıcı "Hızlı İlk Adım" yeteneğini çekti. [Hızlı İlk Adım: Bir baz koşarken çevikliği 1 derece artırır.] Ken, endişeli kalbini sakinleştirmek için ellerinin arasından bakmaya çalıştı. "Evet! Yararlı bir beceri!" Yeni beceriyi okuduktan sonra sevinçle yumruğunu havaya kaldırdı. Seiko beyzbol kulübüne birinci baz oyuncusu olarak yeniden katılmak istiyorsa, tam da buna ihtiyacı vardı. Bu, sahada oynamasına yardımcı olmayacaktı, ancak vuruşlarda veya baz çalarken kesinlikle ona avantaj sağlayacaktı. Beyzbol, sadece topu vurmak veya atmaktan ibaret değildi. Yaralanması onu atıcı pozisyonundan bir adım geri çekilmeye ve oyunu farklı bir perspektiften görmeye zorlamıştı. Uzaklaştırıldığından beri kuralları okuyarak bazı boşlukları doldurmaya çalışıyordu. Bu yeni beceriyle, takıma geri dönmeye bir adım daha yaklaşmıştı. Ken sandalyesine geri otururken yüzünde aptalca bir gülümseme belirdi. Artık endişesi kaybolduğu için vücudu rahatlamıştı. Hemen yatağa atlamayı düşündü, ama aniden içmesi gereken iksirin olduğunu hatırladı. "Envanter nerede?" diye mırıldandı Ken ve ana pencereye geri döndü. KULLANICI MENÜSÜ: -İSTATİSTİKLER -GÖREVLER (1 okunmamış) -SİSTEM MAĞAZASI (Geçici Olarak Kilitli) -PİYANGO (Kilitli) Ardından, henüz keşfetmediği tek menü olan Sistem Mağazası'na tıkladı. Başka bir pencere açıldı ve seçeneklerin çoğu, adlarının yanında bir asma kilit simgesiyle birlikte gri renkteydi. SİSTEM MAĞAZASI ->Beceri Satın Al (Kilitli) ->İksir Satın Al (Kilitli) ->Piyango Kuponları (Kilitli) ->Envanter (Kilitli) Ken'in gözleri parladı. Sistem mağazasından Beceri, İksir ve hatta Kupon gibi şeyler satın alabilecekti. Tahminine göre, bu şeyler Major Points ile satın alınacaktı. Yüzünde aptal bir gülümsemeyle Ken, Envanter menüsünü açtı ve beklediği şeyi gördü. ENVANTER: 1 x C sınıfı Denge ve Koordinasyon İksiri Açıklama: Mevcut dereceye bağlı olarak Denge ve Koordinasyonu az miktarda geliştirir. Uyarı: İksir seçildiğinde otomatik olarak kullanıcının kan dolaşımına verilir. Bilinç kaybı durumunda yaralanmayı önlemek için kullanıcının uzanmış durumda olduğundan emin olun.

comment Yorumlar

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: