Bölüm 117 : Çarkı Çevir! (1)

event 27 Ağustos 2025
visibility 9 okuma
[Görev Tamamlandı] Alınan 1000 Ana Puan 1 Gümüş Piyango Bileti Ken, yüzünde bir gülümsemeyle görüntü eğitiminden çıktı. Sonunda lise görevlerini tamamlamıştı. Ancak, bu kadar iyi bir ruh hali içinde olmasının tek nedeni bu değildi. #GÖREV: Zirveye Tırman (1. bölüm) [Tamamlandı] *Görev: Günde fiziksel ve görüntü eğitiminde 150 atış yap. SÜRE: 0 gün kaldı. ÖDÜLLER: >Altın Piyango Bileti [Ödülü al] >Görevün Kilidini Aç: Zirveye Tırman (2. bölüm) "Hehehe, bugün güzel ödüllerim var. Önce annemin köri, şimdi de bu." Ken oyalanmadan yeni görevi açtı. #GÖREV: Zirveye Tırman (2. bölüm) *Görev: Her gün fiziksel olarak ve görüntü eğitimi ile birlikte sopanı 500 kez sallayın. Süre: 30 gün kaldı. ÖDÜLLER: >Altın Piyango Bileti >Görevün Kilidini Aç: Zirveye Tırman (3. bölüm) [Kabul Ediyor musun?] [E/H] Yeni görevi gören Ken rahat bir nefes aldı. Başlangıçta bir sonraki görevde günde 150 top vurması gerekeceğini düşünmüştü, bu da onun için sorun olacaktı. Her gün beyzbol sahasına gitmek zorunda kalacağını hayal etmişti. 20 top için yaklaşık 400 yen olduğu için, günde en az 3200 yen, yani 20 dolar harcaması gerekecekti. Bir ay boyunca bu kadar para harcayamazdı. Bu yüzden sadece sopayı sallaması gerektiğini öğrenince rahatladı. "Bu kadar yeter, hadi çarkı çevirelim." Göz açıp kapayıncaya kadar Ken gümüş piyango çarkına gitti ve çevir düğmesine bastı. Çarkın tanıdık dönüşü, heyecanını daha da artırdı. "Hadi, bana başka bir atış becerisi ver." Birkaç saniye sonra çark yavaşça durdu. [Tebrikler, A Sınıfı Denge ve Koordinasyon İksiri kazandınız] Ken kaşlarını çattı. "Lanet olsun, bunu bile kullanamıyorum?" diye fısıldayarak şikayet etti. Denge ve Koordinasyon yeteneği zaten S derecesinde olduğu için, A Sınıfı İksir almasının ona hiçbir faydası olmayacaktı. Bu, alabileceği en kötü şeydi. Tereddüt etmeden yeniden çevirme seçeneğini seçti ve tekerleğin dönmesini bir kez daha izledi. [Tebrikler, B Sınıfı Güç İksiri aldınız] Ken, daha önce aldığı seçenekten daha da berbat olan seçeneği görünce birkaç kez gözlerini kırptı, ancak bu da aynı derecede işe yaramazdı. [SİSTEM, İKSİRİN KULLANICI ÜZERİNDE HİÇBİR ETKİSİ OLMAYACAĞINI TESPİT ETTİ. BÜYÜK PUANLARA DÖNÜŞTÜRMEK İSTER MİSİNİZ?] [E/H] "Oh? Öyle bir şey mi var?" diye mırıldandı. A-Grade iksiri aldığında bu seçenek çıkmadığı için biraz canı sıkılmıştı, ama muhtemelen bunun nedeni hala bir yeniden çevirme hakkı kalmış olmasıydı. Fazla düşünmeden, başka bir kullanımı olmadığını düşünerek Evet'i seçti. [Kullanıcıya 500 Major Puan yüklendi] Ken, bunun fena olmadığını düşündü, en azından sistem mağazasında gümüş piyango bileti 1500 büyük puan olduğunu hatırlayana kadar. "Biletimi geri verin~" diye hayıflanmaya başladı. Kısa süre sonra depresyonundan çıkabildi ve sonunda son Gümüş Biletini kullandı. [Tebrikler, Beceri: Canlı hızlı top kazandınız] Canlı Hızlı Top: Hızlı toplarınız canlanacak ve havada öngörülemez bir şekilde hareket edecek. Esnek parmaklar ve olağanüstü motor kontrolü gerektirir. "Evet!" Ken, çok gürültü yapmamaya çalışarak yumruğunu havaya kaldırdı. Bu, şu anda tam da ihtiyacı olan şeydi, atışlarına bir kat daha öngörülemezlik katacaktı. Şu anda elindeki tek silah hızı ve forkball'du. Bu, ulusal turnuvaya katılmak için yeterli olabilirdi, ancak Daichi gibi oyuncuların, yeterince atışıyla karşılaştıkları sürece onu vurabileceklerinden emindi. Standart bir 9 inninglik maçta, rakip vuruşçular en az 3 kez onunla karşı karşıya kalacaktı. Artık Lively Fastball becerisini kazandığı için, tahmin edilebilir olmaktan endişe duymuyordu. Bu akşam ortaokul seviyesindeki AI'ya karşı oynadığında bile, bir kez başarısız oldu. Daichi'nin en iyi atışını tek vuruşla vurarak onun en iyi atışını boşa çıkardığı korkunç görüntüsü aklına gelince biraz sinirlendi. "Bir dahaki sefere sorun olmaz" Ken geniş bir gülümsemeyle, zihni hayallerle doldu. Ulusal turnuvada Daichi'yi üç vuruşla çıkardığını hayal ederken, görevinin en büyük ödülünü unuttu. Altın Piyango Bileti. "Hehehehe, bu atışı nasıl buldun Naoki?" 145 km/s hızla atacağı topun scout'un yüzündeki ifadeyi hayal etmek, sırıtışını daha da genişletiyordu. [KULLANICININ HALA ALTIN BİLETİ VAR. DÖNDÜRMEK İSTER MİSİN?] Sistem bile sabırsızlanmaya başlamış gibi görünüyordu, ona acele etmesini söyleyen bir bildirim gönderdi. "Ah, lanet olsun, neredeyse unutuyordum." Ağzının kenarındaki salyayı silerek, Ken altın çarkın yanına gitti ve hiçbir heyecan göstermeden çevir düğmesine bastı. Her seferinde bir öncekinden daha iyi ödüller aldığı için, bu sefer biletinin ona ne getireceğini merak ediyordu. Ken, çark kendi kendine yavaşlamaya başlayınca nefesini tuttu. *DING* [Tebrikler, "Eğitim Planı" işlevini öğrendiniz. Eğitim Planı: Kendiniz veya başkalarının gelişmesi için bir eğitim planı oluşturun. İyileştirilmesi gerekenlere bağlı olarak önemli puanlar gerektirir. "Yani bu da başka bir işlev mi? Tıpkı Tanımla gibi mi?" diye düşündü Ken içinden. Görünüşe göre sistem işlevlerini yalnızca Altın piyango biletleriyle açabilirdi. Tanımla işlevi, oyuncuların potansiyelini ve istatistiklerini görmesini sağlarken, bu Antrenman Planı işlevi ise onların gelişmesine yardımcı olmasını sağlıyordu. "Bu tam da şu anda ihtiyacım olan şey değil mi?" Hedefi ulusal şampiyonluğu kazanmak olduğu için, iyi bir şans elde etmek istiyorsa takım arkadaşlarının da kendisiyle birlikte gelişmesi gerekiyordu. Sistem ona sadece "Zirveye Çık" görev dizisini vermekle kalmamış, takım arkadaşlarını geliştirmek için de bir yol sunmuştu. Daha önce B Sınıfı İksir verilmiş olması nedeniyle duyduğu tüm kızgınlık unutuldu. Ken, sistemden daha önceki hataları için affedilmesini isteyen sessiz bir dua bile etti.

comment Yorumlar

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: