Bölüm 672 : Bir çözüm bul [1/2]

event 1 Eylül 2025
visibility 7 okuma
Video oyunları, insanlara farklı hayatlar yaşama imkanı verdiği için popülerdi. En sıradan ve tatmin edici olmayan gerçekliklere sahip olsalar bile, video oyunları bir kaçış sağlıyordu. Dijital dünyada, artık hiçbir şeye bağlı değillerdi. Sadece hayal gücünün sınırları vardı. Tiran ya da kral olabilirdi. Kahraman ya da iblis. Bu, nihai özgürlüktü. Böyle dünyalarda çoğu erkek, var olan en güçlü varlık olmayı hayal ederdi. Kim istemez ki? Ancak çoğu, bu deneyimi sadece tek kişilik oyunlarda yaşayabilirdi. Neden? Çünkü çoğu kişi video oyunlarını zaman geçirmek veya kaçmak için oynarken, bazıları ise bu oyunların içinde yaşıyordu. Ve bu piçler, asla düşman olarak görmek istemeyeceğiniz tiplerdendi. Çoğu kişinin hiç duymadığı beceriler ve titiz planlamalar kullanıyorlardı. Ancak, bu profesyonellerin birbirleriyle tekrar karşılaşmalarını izlemek harikaydı. Büyük kavgalarda ise daha da harikaydı. MOBA'ların, nişancı oyunlarının yanı sıra belirleyici bir e-spor haline gelmesinin nedeni muhtemelen buydu. Çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası, temel olarak, birbirlerinin evlerine girip öldürmeye çalışan bir oyuncu takımının olduğu oyunlardı. Başlangıçta, üssünüzün ürettiği moblardan daha zayıfsınız. Ama sonunda büyüyüp, öldürerek güçleniyorsunuz. Bunu daha önce fark etmiştim. Reaper'ın manzarası temelde bir MOBA idi. Ancak beş kişilik bir takım yerine, takım kavramı yoktu. Toplayabildiğiniz kadar çok oyuncuyla savaşırdınız. MOBA'larda bile bir oyuncunun gücü sınırlıydı. Büyümek için zamana ihtiyacınız vardı. Ama o noktaya geldiğinizde, zaferi elde etmek için tek bir saniye veya parlak bir oyun yeterliydi. Benim grubumun burada yaptığı şeyden daha iyi bir örnek yoktu. Sayısal üstünlüğe karşı taktiklerimiz sınırlıydı. Dikkat etmemiz gereken üç şey vardı. Birincisi, kuşatılmamaktı. İkincisi, yanlışlıkla birbirimize vurmamaktı. Üçüncüsü ise, savaşma yeteneğimizi koruyarak mümkün olduğunca çok sayıda düşmanı öldürmekti. Standart yaklaşım, bir savunma hattı oluşturup tüm düşmanları vurmak olurdu. Bu iyi bir yaklaşımdı, ancak 777'lere eşdeğer bir ateş gücümüz olmadıkça binlerce kişiye karşı bunu yapmak zordu. Ne yaparsak yapalım, yenilgiye uğrayacaktık. İlk haftamda başıma gelen buydu. Tek bir F Sınıfı düşmana karşı üstün ateş gücüne sahip olmama rağmen, birçok kez neredeyse ölüyordum. Sayıca üstün düşmanlarla savaşabilmek için çok fazla planlama ve ekipman gerekiyordu. Ama kızlarım titiz bir plan hazırladılar. Bu plan, benim bilmediğim bir dizi hedefi gerçekleştirmeyi amaçlıyordu. Önce George'un grubu Ghouls ve Vampires tarafından ezildi. Bison yerde hareketsiz kalmış ve canlı canlı yeniliyordu. Hayatta olup olmadığından bile emin değildim. Büyük çaplı bir saldırı başlatmış olsaydık, bu piçler de ölmüş olacaktı. Peki, benim grubum ne yaptı? Lilly, basınç ve su kullanarak tüm piçleri uzaklaştırdı. Alt uzay aracılığıyla basıncı kontrol etme yeteneği sayesinde, Lilly su jetlerinin PSI değerini artırarak ghoul'ları kesip parçalayacak kadar güçlü hale getirdi. Savunmacıların etrafındaki noktalar kesilirken, savaş alanının geri kalanı sadece dikkatlerini dağıtacak kadar güçlü suyla ıslatıldı. Doğal olarak vampirler direnebilirdi, ama amaç bu değildi. George'un grubu düşmandan ayrıldığında, Pixie ve D onları saniyeler içinde dışarı taşıdı. Bison çok büyük olduğu için yerinde kaldı. Gürültülü ve kaotik su jetleri herkesin dikkatini çekerek kurtarmayı tamamen gizledi. My Virtual Library Empire ile bağlantıda kalın Bir sonraki aşama, Liv ve Jas'ın ortak saldırısıydı. İki mil genişliğinde ve yarım mil yüksekliğinde devasa bir {Sığınak} yapısı. Bir bowling topu gibi, yapı korkutucu bir güçle çarptı. Geçmişe dönüşen her şey uçup gitti. Ve çok iyi yapılmış olduğu için, zemindeki yapıştırıcı ve su bile cesetlerle birlikte uçtu. Bison'u ıskalamak için açılı bir şekilde yapılmıştı. Su jetleri, Bison'un etrafında hala duranları uçan duvara doğru püskürttü. Çoğu insan burada dururdu. Ama benim grubum öyle değildi. Düşmanlarımızı geri püskürtmüş olsak da, en yıkıcı darbe henüz atılmamıştı. Nihai hamlemiz, hala yedekteydi. MOBA'larda olduğu gibi, takımımızın normal yetenekleri ve nihai hamleleri vardı. Gösterişli nihai hareketlerin en büyük sorunları menzil ve maliyetti. Bu teknikler savaşın gidişatını değiştirebilirdi, ancak gelişigüzel kullanılamazdı. Maliyet basitti. Böyle bir vuruşun gücü o kadar büyüktü ki, onu sürekli kullanmak neredeyse imkansızdı. MOBA'larda, mooklara nihai hamle kullanırsanız, aptal olursunuz. Çoğu zaman, oyunu değiştiren bu tür taktikler, gerçekten ihtiyaç duyduğunuzda kullanmak için yedekte tutulmalıdır. Menzil ikinci en büyük sorundu. Maliyetle benzer şekilde, ultimate hareketini en verimli şekilde kullanmak için mümkün olduğunca fazla fayda elde etmek gerekiyordu. Güçlü bir rakibi öldürmek için kullanmak yerine, mümkünse daha fazla rakibe vurmak tercih edilirdi. Komik bir şekilde, kızlarım Formless idi. Benim gibi, bizim de nihai hareketlerimiz yoktu. Becerilerimiz o kadar dağınıktı ki, düşmanı aniden öldürebilecek hiçbir şeyimiz yoktu. Soulgears ve Sacreds kullanarak bu sorunu aştık. Ama Manifested için durum farklıydı. Manifested, tek bir konsepti mutlak uç noktaya taşıyan becerilere sahipti. Leo ve Nyda'nın {kaderleri} bu konsepti takip ediyordu. Onun ayrıntılarını [Analyze] ile gördüğümde bunu anladım. ___ Adı: Nyda Flowers Irk: Reaper | Rütbe: Phantom | Köken: İnsan | Savaş Cephesi: NA Ruh Kapasitesi: {Kader} 4/4 | {Kismet} 1/1 Kullanılabilir Ruhlar: 1.315.748 | Evrimleşmek için: 750.000 {Kader} 1. {Gök Gürültüsü Kalbi} Seviye 6 | Maliyet: 2 | Sahibi: Kendisi | Alt: {Yıldırım}, {Yıldırım Kafesi}, {Fırtına}, {Yıldırım Formu}, {Şimşek Şafağı} 2. {Çelik Adam} Seviye 6| Maliyet 2 | Sahibi: Leo | Alt: {Ödünç Güç}, {Dayanıklı}, {Bıçak Kasırgası}, {Kuşatma}, {Şövalye Cesaret} {Kindred}: Leo Armstrong {Kader}: {Gök Gürültüsü Adamı} Ruh Donanımı: {Pil} ___ Leo bir tank gibi yapılıydı. Bu yüzden saldırı gücünde son derece yetersizdi. Tek saldırı becerisi, adından da anlaşılacağı gibi {Bıçak Kasırgası} idi. Ancak savunma konusunda, tüm {kaderleri} mükemmeldi. Çoğu, onun yenilmez olmasını sağlıyordu. Exa ve ben, onun savaşışını izleyerek bunu anladık. [Combat Shadow Silhouette], varsayımımızı doğruladı. {Borrowed Strength}, {Durable}, {Siege} sırasıyla gücünü, savunmasını ve ağırlığını artırıyor gibi görünüyordu. {Knights Valor} normal çelik kılıcını yok edilemez hale getiriyordu. Aksi takdirde, normal çelik büyük kılıcının aşırı kullanımdan kırılmamış olmasının bir açıklaması yoktu. Onun birincil {kaderi} {Çelik Adam}, zırhı olarak kendini gösterdi. Zırhının kendi kendine yenilendiğini fark ettim, bu Soul silahlarının ortak bir özelliğidir. Nyda ise tam tersiydi. Onun {kaderleri} tamamen yıldırım temelli saldırılarla ilgiliydi. Bana belli bir sarı fareyi hatırlattı. {Yıldırım}, {Yıldırım Kafesi} ve {Fırtına} aynı prensibin varyasyonlarıydı. Bu prensip, yıldırımla her şeyi havaya uçurmaktı. Fark ettiğim tek benzersiz {kader} {Thunder Form} idi. Nyda'nın zaman zaman bir yıldırım elementalına dönüştüğünü gördüm. RPG'lere aşina biri olarak, elemental saldırılara karşı savunmasız olmak karşılığında yıldırım hasarını artırdığını tahmin ediyorum. Son olarak, {Dawn of Lightning}, iki vampiri kızartabilecek nihai saldırısıydı. Sözde Primordial yıldırım. Yıldırımın vampirleri tamamen öldürebilmesi için neden primordial olması gerektiğini bilmiyordum, ama pek de umursamıyordum. {Dawn of Lightning} güçlüydü ama menzili berbat bir şeydi. Nyda'nın vampirlerle savaşırken yaktığı alanın çapı 100 fitten azdı. Tek bir hedefe karşı iyiydi. Ama büyük çaplı bir savaşta pek işe yaramazdı. Ama kızlarım onun gücünü anladılar. Ve böylece, Lilly, Jas ve Liv istemeden de olsa onlara son darbeyi vurmaya karar verdiler. Gösteriş yapmaya çalışmak yerine, en iyi kısmı Manifested'e verdiler.

comment Yorumlar

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: