Bölüm 385 : Asla adil savaşmam. [2/2]

event 1 Eylül 2025
visibility 8 okuma
"Nasıl yapmayayım? Bu bahsi mümkün kılan benim!" Deneyim hikayeleri mvl " Bu orospu çocuğuna söylemek istediğim yüzlerce şey vardı. Ama o hala bir Revenant olduğu için, halka açık bir yerde beklemeliydim. Tepkisizliğimden eğlenen Revenant, kocaman eliyle sırtıma bir tokat attı. Darbe, lanet bir araba tarafından çarpılmış gibiydim. Beni korkutan şey, {Sınırsız} yeteneğimin aktif olmasıydı. Onun tokatını hissetmem, hem {Dayanma} hem de {Katlanma} yeteneklerinin sınırlarını aştığı anlamına geliyordu. "SİKTİR LAN! Bu pislik bana tank mermisi gücüyle sırtıma vurdu!" Ne yaptığını çok iyi bilen David, yaramaz bir yüz ifadesiyle ekledi. "Kızım nerede?" "Benim için bir iş yapıyorlar," diye blöf yaptım. "Ha? İş mi? İŞ Mİ! HAHAHAHAHAHAHAHAHAH!" David Thomas, deli gibi, lanet bir balinanın ciğerleri varmış gibi gülmeye başladı. Phillip ve ben, ne yapacağımızı bilmeden, birbirimize garip bir şekilde baktık. Birkaç dakika sonra, sonunda gülmeyi bıraktı ve gözlerinden sevinç gözyaşlarını sildi. "Damadım, şakaların her zaman çok eğlenceli. Ama nedense Kurtarıcı henüz gelmedi. Maça beş dakika kaldı. 1121-1 bölgesi savaşa hazır. Ölümüne bir savaştan önce buluşmak gelenektir. Beklemek ister misin?" "Hayır, savaş bölgesine gidip onları karşılamak için hazırlık yapacağım." "Ho? Bir beyefendi gibi beklemeyi seçeceğini düşünürdüm," diye alay etti David. "Ben bir beyefendi değilim, David. Bir kahraman da değilim. Şimdi bölgeye gidip, girdiklerinde hepsini öldüreceğim. Savaşta ahlak yoktur. Önemli olan sadece hayatta kalmaktır." "Peki ya adil savaşmak?" "Ben asla adil savaşmam. Adil savaşırsan, taktiklerin berbat demektir. Sayıca 200'e 1 üstünlükleri var. Savaş başından beri adil değildi. Bu onurlu bir düello değil, sadece bir kavga," diye sertçe cevap verdim. "O zaman hemen bölgeye gitmene izin vereceğim. Dediğin gibi, bu bir savaş. Tek kural, kural olmamasıdır. İyi şanslar, damadım. Senden büyük şeyler bekliyorum." Onun sözlerini duyunca öfkem artmaya başladı. Bu küstah herif, Seeker Savaşı'nın olması gerekenden çok daha karmaşık hale gelmesinin sebebiydi. Öfkeyle, her şeyi unutup gerçek duygularımı ifade ettim. "Siktir git David. Beni palyaço durumuna düşürdüğün için benden yeterli tazminat bekliyorum." Başka bir şey söylemeden döndüm ve teleportlara doğru yürüdüm. Tabii ki, insanlar konuşmaya başladı, muhtemelen krala saygısızlık ettiğim için. Ama bu konunun özü değildi, çünkü David sinirlenmek yerine, ben ayrılırken mutlu bir şekilde el salladı. Bana saygı gösterilmezdi, kazanılırdı. David ve ben patron ve ast değildik. Güç farkımıza rağmen, o beni eşi olarak görüyordu. Ben de onu eşim olarak görüyordum. Bu görüşler doğal olarak etkileşimimizi etkiledi. David benim ona yalakalık yapmamı veya kıçını öpmemi beklemiyordu. Tabii ki ben de onun yardımını veya desteğini beklemiyordum. Yürürken, etrafımdaki fısıltıları görmezden geldim ve elimdeki çantaya [Envanter] komutunu kullandım. Tabii ki, çanta alt uzayıma ve cephaneliğime eklendi. İki yeni silah kaydedildi ve yeni ekipmanlar kazandım. {Silah Deposu} ilginç bir {Kismet} idi. {Sınırsız} olmasını istediğim şeyi somutlaştırıyordu. ___ {Silah Deposu} - Silah ve ekipman depolama. E.X.A. sistemini kullanır. - Kayıtlı herhangi bir silah, ruh bedeli karşılığında onarılabilir. - Kayıtlı her silahın {Yeniden Doldurma} maliyetini %10 azaltır. ___ {Silah Deposu}'nun en önemli ve belki de en bozuk özelliği {Yeniden Doldurma} maliyetinin azaltılmasıydı. Başlangıçta 50 ruh değerinde olan bu özellik, şu anda sekiz silah kayıtlıydı. Browning BLR 81 kaldıraçlı tüfek. Benelli M1014 taktik savaş tüfeği. İki adet Thales F90 MBR. İki Steyr SL40 el bombası fırlatıcı. Ohio Ordinance HCAR. Ebony ve Ivory adını verdiğim iki USP Match. Bir Taurus Raging Hunter. Ve son olarak, bir Denel FT5 roketatar. {Armory} silahları sayılarına göre değil, markalarına göre saydığı için, {Kismet} ondan fazla silah olmasına rağmen sadece sekiz tane saydı. Bu, {Reload} için ödemem gereken bedelin 50 yerine sadece 10 ruh olduğu anlamına geliyordu. %80'lik maliyet indirimi ile, sadece silahlarımı ateşleyerek yeterli ruhu kazanmamak imkansızdı. Ancak, ne kadar mutlu olsam da, iki silah daha alırsam ruh maliyetinin sıfıra düşeceğini biliyordum. {Reload} esasen ücretsiz olacaktı. Depolama alanım sınırlı olduğu için, ruh maliyetinin düşürülmesine ihtiyacım olsa da rastgele silah ekleyemezdim. Bu yüzden, neye ihtiyacım olduğunu ve alt uzayıma ne sığdırabileceğimi düşünmek için zaman ayırdım. Phantom'dan seviye atladığımdan beri, depolayabileceğim eşya miktarı artmıştı. Önceden tek bir dolap büyüklüğündeydi. Şimdi ise büyük bir gardırop büyüklüğündeydi. Aslında, arabamı cephaneliğime eklemek istedim, böylece her zaman birkaç ruh karşılığında tamir ettirebilecektim. Ne yazık ki, yeterli alanım yoktu. Bu yüzden başka bir şey aradım. Vincent'tan aldığım şeyler, sonunda seçtiğim şeylerdi. Bunlar M16A2 Mayını ve M18A1 Claymore Mayınıydı. Her ikisi de patlayıcıydı, ancak M26 el bombalarının aksine, bu ikisi saldırı amaçlı kullanılmıyordu ve daha fazla hazırlık gerektiriyordu. Onlara sahip olmadan önce bile, savunma amaçlı mayınlara ihtiyaç olduğunu görmüştüm. El bombaları bir şeyi öldürmek istediğinizde atmak için kullanışlıydı, ancak fünye ve zamanlama kullanımlarını sınırlıyordu. Sam Amca'nın büyük bilgeliğiyle, bunları tamamlamak için mayınlar piyasaya sürüldü. M16A2, sıçrayan bir anti-personel mayındı. Bu, temel olarak, kolu bıraktığınız anda patlayan el bombasından farklı olarak, bunların gerilim ve ağırlık kullandığı anlamına geliyordu. M16A2, II. Dünya Savaşı'ndaki Alman S mayınına dayanıyordu. Sevgiyle "Zıplayan Betty" veya "Kurbağa Mayını" olarak bilinen S Mayını, askerlerin savaş sırasında karşılaştıkları en travmatik patlayıcıydı. S mayını ve onun gelecekteki varyantı olan M16A2, yer altına gömülürdü ve küçük bir iz bırakırdı. Üç uçlu basınçlı fünyeli tek bir çelik çubuk, ateşleme mekanizması olarak işlev görürdü. Yerin yüzeyinden sadece 4 inç yukarıda yerleştirilen basınçlı fünye, uzaktan neredeyse hiç görünmüyordu. Bu yüzden, bu alçağın üzerine basmak, mayının bel hizasına "sıçramasına" ve ardından el bombası gibi patlamasına neden oluyordu. Tetikle patlama arasında sadece dört saniye olduğu için, çoğu kişi, hatta belki de herkes, kurbağanın ani sıçrayışıyla dikkatleri dağılırdı. Bu da hayatta kalmayı neredeyse imkansız hale getirirdi. Savaşın her iki tarafının da bugüne kadar bunu kullanması, bunun etkili olduğunu gösteriyordu. M16A2'den geri kalmamak için, M18A1 Claymore dik durur ve metal bir plakaya karşı C4 patlayıcıyı patlatırdı. Plaka patlamayı saptırır ve ses hızından daha hızlı bir şekilde katı çelik peletlerden oluşan bir koni gönderirdi. Kullanımları ve şekilleri farklı olsa da, her ikisi de insanlarda hayatta kalmalarını imkansız kılacak kadar büyük delikler açardı. Zombilere karşı kullanımları sınırlıydı, ama insanlara karşı? Karşılaşmak çok korkutucuydu. Her iki mayın da genellikle bir alana erişimi engellemek veya pusu kurmak için tripwire ile birlikte kullanılırdı. Claymore, ek olarak manuel olarak da tetiklenebilirdi. Hellsgate'in ortaçağ tarzı savaşında, bunları kullandığım için kesinlikle korkak ve haydut olarak damgalanırdım. Ama kimin umurunda? Hedeflerini öldürmenin yanı sıra, bu mayınlar aynı zamanda büyük psikolojik travma da yaratıyordu. Sonuçta, tek bir adım attığınızda ölebilecekseniz, kaçmaya cesaretiniz nasıl olabilir ki? Her birinden sadece on tane vardı, ama {Day by Day}, {Replace}, {Rewind}, {Portal} ve [Lightning Step] ile birleştirildiğinde... "Sizi lanet Kurtarıcı piçler, benim düşmanım olmanın ne demek olduğunu size göstereceğim."

comment Yorumlar

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: