Bölüm 640 : Şeytanın Rahmi

event 13 Ağustos 2025
visibility 9 okuma
Yazarın Notu: İsimsiz Ölüm, Şeytanın Rahmi'ni Sistemine bir [Akaşik Kayıt] oluşturmak için kullanacağını söylemişti. Dünya'nın Akaşik Kaydı ile karışmaması için adı [Göksel Kayıtlar] olarak değiştirildi. Nameless Death ana demirhaneye geri döndü ve nefes verdi. İhtiyacı olan her şeye sahipti. Malzemeler. Bilgi. Zaman. Nameless Death ayağa kalktı ve demirhanenin ortasına doğru yürüdü. Ana zanaat masasına ulaştığı anda, arkasındaki kapı açıldı. Leonora içeri girdi ve yüzünden birkaç saç telini çekerek yüzünü temizledi. "Ah, uyanmışsın," dedi, hafifçe şaşırmış bir sesle. "Meditasyonlarla istediğini tamamladın mı?" "Evet," diye cevapladı Nameless Death, hafifçe başını sallayarak. "Su'nun Yüce'sinden haber var mı?" "Hayır. Henüz bir şey yok." O buna cevap vermedi, sadece onaylayarak hafifçe mırıldandı. Bu şaşırtıcı değildi. Supremes hakkında ne kadar çok şey öğrenirse, çoğunun ne kadar çarpık olduğunu o kadar iyi anlıyordu — her biri kendi tarzında. Bazıları pasif-agresifti (Boşluk'un Yüce'si). Bazıları uzak, ulaşılmazdı (Karanlık'ın Yüce'si) ya da o kadar tehlikeliydi ki, akıllarından ne geçtiğini bilmek imkansızdı (Gölgeler'in Yüce'si). Supreme of Water da açıkça bu durumun bir istisnası değildi. Bu düşünceyi kafasından silip sağ elini kaldırdı. Avuç deliğinin etrafındaki gölgeler hafifçe kıvrıldı, sonra toplanmaya başladı ve yoğun bir siyah enerji küpü haline geldi. Bir an sonra, enerji somut bir nesneye dönüştü: parlak kenarları ve yüzeyinde hafifçe parlayan tanıdık olmayan işaretleri olan garip görünümlü bir kutu. Leonora başını eğdi ve hafifçe kaşlarını çattı. "O bir..." "Evet, bir oyun konsolu." "...Ne?" "İçinde oyunlar var. Başka bir evrenden oyunlar. Hoşuna gider diye bunu ben yaptım." Gözleri fal taşı gibi açıldı. "Ciddi misin?" O, konsolun arayüzünü ince ayarlamaya odaklanmış halde tekrar başını salladı. "Onları Cole'da gördüm, bir Heavenbreaker'ın evinde." Leonora başka bir şey söylemeden yaklaştı ve konsolu nazikçe elinden aldı. Parmakları pürüzsüz yüzeyi okşadı. Yüzündeki ifade merakla şaşkınlığa, ardından çocukça bir heyecana dönüştü. "...Teşekkürler," dedi sessizce. "Ben... gidip bir bakayım." Dönüp gitti, adımları her zamankinden daha hızlıydı. Nameless Death hiçbir şey söylemedi, ama kendine küçük bir gülümseme izin verdi. Belki bu, onu biraz olsun rahatlatırdı. Bu işi hallettikten sonra, dikkatini bir sonraki adıma verdi. Şeytanın Rahmi'nin yaratılması. Bunu yapmak için özel bir metale ihtiyacı vardı. Tekniklerinin yarattığı baskıya dayanabilecek ve sürekli Kavram temelli rezonans altında bile stabil kalabilecek bir metal. İşte burada Metal Elemental Affinity devreye girdi. On elemental afinite arasında — Kristal, Obsidiyen, Amber, Elmas, Kuvars, Altın, Gümüş, Demir, Bakır ve Mithril — ihtiyacını karşılayacak olan sonuncusuydu. Mithril. Garip bir elementti. Esnek ama sağlam. Reaktif ama inanılmaz derecede kararlı. Ve daha da önemlisi, sayısız türev metale dönüştürülebiliyordu. Affinitesiyle uzandı ve saf Mithril'den bir parça yarattı. Gümüş mavisi metal, yumuşak bir ışıltıyla parladı. Onun rehberliğinde, önce uzaysal frekanslarla rezonansa giren bir metal olan Voidsteel'e, ardından anıları bozulmadan saklayabilen bir mineral olan Ashenite'e dönüşmeye başladı. Bu, metal afinitelerinin benzersizliğiydi. Her biri bir temel görevi görüyordu, ancak her temel neredeyse sonsuz sayıda özel metale dönüştürülebiliyordu. Metal kullanıcıları sadece ham cevheri işleyenler değildi; onlar kimyagerler, demirciler ve maddenin heykeltıraşlarıydı. Nameless Death, yeni oluşan metalleri inceledi, sonra aletlerine yöneldi. Hazırlıklar tamamlanmıştı. Şimdi geriye sadece dövme işlemi kalmıştı. Küpü, Şeytanın Rahmi'ni yaratmaya başladı. Bunun için gerekli tüm bilgiye sahipti ve şeytan tarafından demircilik süreci hakkında eğitilmişti. Yine de, İsimsiz Ölüm bunu uygulamaya koymakta zorlanıyordu. Tekrar tekrar, içteki Rünleri (nesne üzerine çizilen Sihirli Çember) hizalayamadı. Basınç altında uzamsal dengeleyiciler çöktü. En ufak bir hata bile çekirdek muhafaza halkasını kırıyordu. Bazen metaldeki mikroskobik bir kıvrımı kaçırırdı ve tüm yapı dengesini yitirirdi. Baştan başlamak için her şeyi çöpe atmak zorunda kalıyordu. İblis onu uyarmıştı. Ilantea İmparatorluğu'nun usta cüceleri bile — yıldızlar arasında en büyük demirciler olarak bilinen — tek bir Şeytan'ın Rahmi yaratmak için yüzyıllar süren işbirliğine ihtiyaç duymuştu. Nameless Death, onlardan çok daha az deneyimliydi. Ama onda başka bir şey vardı. Dokuz Katlı Zaman Rezonans Dünyası ve Gölge Çekirdek Konsepti vardı. Dokuz Çekirdek ile dokuz ayrı zaman genişlemesi Dünyası oluşturdu. Sonra bunları Rezonans kullanarak birleştirdi. Sonuç korkunçtu. Zaman sadece yavaşlamakla kalmadı, onun için neredeyse durdu. Her saniyenin bir kesirinde binlerce yıl yaşadı. Ve Gölge Çekirdek Konsepti de aynı derecede önemliydi. Bu, onun güvenlik önlemiydi. Her hata yaptığında yeni bir küp yaratırdı, ama bu küp henüz hata yüzünden mahvolmamıştı. Bunun için Gölge Çekirdek Konseptini kullandı. Tıpkı bir oyunda olduğu gibi, ilerlemesini kaydederdi. Dövme işlemi yarıda kalırsa, bozulmamış bir küp oluşturarak önceki versiyonu yeniden yükleyip tekrar deneyebilirdi. Bu, hileye benzer bir güçtü. Tabii ki, bunların hiçbiri bedava değildi. Enerji maliyeti çok yüksekti. Bu yüzden sık sık ara verirdi. Bu aralarda meditasyon yapardı. Bazen dinlenme aşamasında Leonora ile birkaç tur oyun oynardı. Bir gün, demirci ocağının yanında otururken, Leonora yarısı yapılmış Rahim'i işaret ederek sordu: "Anladığın her şeyi yaratabiliyorsan, benim düşündüğüm bir oyunu da yapabilir misin?" Nameless Death, onun sözlerine şaşırarak gözlerini kırptı. "Deneyebilirim. Oyunu anlat bana." Ve öyle yaptılar. O konsepti anlattı. O mekanizmayı yarattı. Yeni bir oyun doğdu. Nameless Death'in hayatı böyle değişmeye başladı. Çalış. Dinlen. Oynayın. Tekrarla. Zamanın nasıl geçtiğini fark etmedi. Kaç ay geçmişti? Yıllar? On yıllar? Gerçek dünyada muhtemelen sadece birkaç ay geçmişti. Ama kendi algısında, o demirhanede on milyarlarca yıl yaşamıştı. Kaç kez başarısız olduğunu saymamıştı. Artık önemi yoktu.

comment Yorumlar

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: