Glenn'in Bölgesi'ndeki insanlar için olaylar dramatik bir şekilde gelişirken, Nether Bölgesi'nin Kızıl Kumları'nda başka bir şey oluyordu. Lenny Tales ve Ajan 'X', oyun programında farklı bir zorlukla karşı karşıya kalmak üzereydi.
Nether Bölgesi'nin Kızıl Kumları'nda, "ŞEYTANIN KÖLESİ OLMAK" adlı oyun programı kritik bir ana gelmişti. Magistri, kendine özgü şovmenliğiyle kameraya yüksek sesle gülerek seslendi. "Bayanlar ve baylar, yarışmacılarımız arasındaki bir sonraki mücadeleyle karşınızdayız. Lenny Tales şimdiden üç kurşun yedi, bunlardan birini atlatmayı başardı ve eli kesildi. Öte yandan, Ajan 'X' iç organları ve vücudunun alt kısmındaki hasar nedeniyle artık yürüyemeyebilir. Her iki yarışmacı da çok kan kaybetti, ancak 3000 sihirli puan için hala mücadele ediyorlar. İşte o an geldi, millet. Hepinizin beklediği an. İşte... ÇARK DÖNDÜRÜN!"
Magistri'nin heyecanından beslenen seyirciler, bebekler dev bir çarkı sahneye ittiğinde alkışlar ve çığlıklarla patladı. Çark, her bir parçası çeşitli zorlukları ve cezaları temsil eden semboller ve resimlerle süslenmiş, ürkütücü bir manzaraydı.
Bazı semboller, kırmızı akreplerle kaplı bir adamı tasvir eden sembol gibi, ilk bakışta uğursuzluk vericiydi, diğerleri ise bir organı kusmak veya vücuduna bir mızrak saplanmak gibi tuhaf ve dayanılmaz işkenceleri ima ediyordu.
Lenny, zayıf durumuna rağmen, çarkı eleştirel bir gözle inceledi. Suikastçı olduğu dönemde karşılaştığı veya duyduğu bazı işkenceleri tanıdı.
Çarkın bölümleri, ölümcül olabileceklerden görünüşte hafif olanlara kadar çeşitlilik gösteriyordu, ancak Lenny hiçbirini hafife almamayı biliyordu. Oyun, hiçbir şeyin göründüğü kadar basit olmadığını defalarca kanıtlamıştı.
Çark sahnenin ortasında durduğunda, Magistri bir sonraki acımasız bölümün kurallarını açıklamaya hazırlandı. Yarışmacılar Lenny ve Ajan 'X', olacaklara kendilerini hazırladılar. Her ikisi de ağır yaralıydı, vücutları sınırlarına kadar zorlanmıştı, ancak hayatta kalma arzusu ve 3000 sihir puanı onları oyunda tutuyordu.
Magistri, yarışmacılardan ve seyircilerden yayılan heyecan ve korkuyu hissederek, "SPIN THE WHEEL"in nasıl işleyeceğini ayrıntılı olarak açıklamaya başladı.
Her yarışmacı sırayla çarkı çevirecek ve çarkın durduğu bölümdeki görevi yerine getirmek zorunda kalacaktı. Sonuçların şiddeti değişiyordu, ancak her biri yarışmacıların sınırlarını yeni ve hayal edilemez şekillerde test edecekti.
Kurallar açıklanırken odadaki gerilim arttı. Seyirciler, olacaklardan duydukları heyecan ve dehşetin karışımıyla nefeslerini tutarak izliyorlardı. Lenny ve Ajan 'X', yaraları ve yorgunluklarına rağmen, çarkı çevirmek için kendilerini hazırladılar, her ikisi de çarkın getireceği kadere göğüs germeye kararlıydı.
Magistri'nin sözleri, beklenti ve endişenin karışımıyla havada asılı kaldı. "Bu turda, her yarışmacı çarkı iki kez çevirebilir," diye açıkladı, sesinde karanlık bir eğlence izleri vardı. "Tabii ikinci tura kadar hayatta kalırsanız. Unutmayın millet, sadece sonuna kadar hayatta kalan kişi ödülü alır." Müzik ve davullar çalmaya başladı, o anın dramatik gerilimini artırdı.
Lenny, kuralları dinlerken, zihninde oyunun tasarımındaki çeşitli stratejiler ve potansiyel boşluklar üzerinde düşünmeye başladı. Tehlike ve yüksek risklere rağmen, kendini tüm bu heyecanın içinde buldu. Hayat ve ölüm oyunu, içindeki ilkel ateşi, zekasıyla alt etmek, hayatta kalmak ve hayatta kalmak için yanan arzuyu ateşledi. 3000 sihir puanı cazipti, ama asıl dikkatini çeken, bu zorluğun verdiği heyecandı.
Kızıl Kumlar dünyasında Lenny, yeniden doğmadan önce sahip olduğu orijinal bedenindeydi. Bu, yarı iblis kanının getirdiği güçlere veya yeni bedeninin olağanüstü yeteneklerine sahip olmadığı anlamına geliyordu.
Temel becerilerine ve zekasına güvenerek bu ölümcül oyunda yolunu bulmaya çalışıyordu. Bu durum, uyum ve yaratıcılık gerektiriyordu ve Lenny bu duruma ayak uyduruyordu.
Magistri, dramatik bir tavırla Lenny'ye döndü. "Lenny Tales, son turu bizim için bitirdiğine göre, bu yeni tura sen başla. Gel ve bizim için çarkı çevir." Lenny, çarkın ona ne getireceğine hazır olarak başını salladı.
Aklında daha önce kendisine anlatılan kuralları da tekrarlıyordu. Bunu yaparken, bu olayda inanılmaz çözümler ve muhtemel boşluklar buldu.
Lenny buna kendisi bile inanamıyordu, ama gerçek şu ki, bu ölüm kalım oyunundan gerçekten zevk alıyordu.
Ancak ayağa kalkmak üzereyken, gözleri ayaklarının dibinde bir şeye takıldı. Önemsiz görünen küçük bir nesne orada duruyordu. Hafif bir hareketle onu aldı ve parmaklarının arasına sakladı.
Bir kıkırdama kaçtı, her zaman farkında olduğu ve bulabileceği her avantajı kullanmaya hazır olduğunun bir işareti. Bulduğu şeyin ve bunun oyuna nasıl etki edeceği bir sır olarak kaldı, ama Kızıl Kumlar'da her küçük ayrıntı bir fark yaratabilirdi.
Lenny, nesneyi elinde saklayarak çarkın yanına yaklaştı. Seyirciler nefeslerini tutarak, tekerleği çevirmek için uzanan elini izledi. Segmentler, renkler ve sembollerle dolu bir girdap halinde bulanıklaştı. Önümüzdeki birkaç dakikanın kaderi, tekerleğin nerede duracağına, hangi zorluğun veya cezanın belirleneceğine bağlıydı. Tekerlek yavaşlamaya başladığında, odadaki gerilim doruğa ulaştı. Herkes, bu ölüm dansının bir sonraki ürkütücü adımını belirleyecek sonucu görmek için bekliyordu.
Bölüm 683 : Çarkı Çevirin
Sorun Bildir
Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın:
comment Yorumlar