Bölüm 552 : Tanrı Katilinin Gerçek Olasılığı - I

event 17 Ağustos 2025
visibility 11 okuma
Ansel, küçük bir tepenin üzerinde durmuş, sınırsız çorak araziye bakarken, bir araya gelen maceracıları da gözlemliyordu. Burası, Dispute Kalesi'nden yaklaşık dört kilometre uzaklıkta, hala onun toprakları içinde bulunan bir çorak araziydi. Ansel'in buraya gelmesinin nedeni, doğal olarak burada toplanan maceracılarınkiyle aynıydı: Zero Realm Enigma kapısı açılmak üzereydi. Sıfır Alemi Gizemi'nin girişini güvenilir bir şekilde bulmanın yöntemi, Gökleri Fetheden Hanedanlığı döneminde geliştirilmişti. Büyük Felaket'ten sonra hanedanlığın kalıntıları neredeyse tamamen yok olsa da, zamanla yeni konum belirleme yöntemleri yavaş yavaş mükemmelleştirilmişti. Çok kısa bir süre için açılan ve geri dönmenin neredeyse imkansız olduğu son derece rastgele kapılar dışında, çoğu kapı üç ila beş gün önceden tespit edilebiliyordu. Bu süre zarfında maceracılar, daha fazla olasılık arayışında sonsuza kadar kaybolma riskini göze alarak, o sonsuz dünyaya adım atmak için gerekli hazırlıkları yaparlardı. Orijinal plana göre, Ansel kalan iki kahramanı evcilleştirmek için hazırlıklara çoktan başlamış olmalıydı. Ancak şimdi, kaderinin önüne çıkardığı başka bir potansiyel tuzağa odaklanmak zorundaydı. "Evora, Ephesande..." Bir elini kılıcının kabzasına dayayan genç adam, yumuşak bir sesle mırıldandı: "Onların parmak uçlarındaki rolü ne...?" Muhtemelen Kayıp Deniz'de kaybolmuş olan Ephesande'yi bir kenara bırakırsak, Batı topraklarında Enigma kapılarının sık sık açılmasına neden olan Evora, eğer gerçekten hayattaysa, nasıl hayatta kalmıştı? Mantıklı bir kader, kahramanlara yenilmezlik bahşetmez, ne de en büyük çarpıklık noktası olan Ansel'i öldürmek için bir göktaşı göndermez. Bu hikayede önemli bir rol oynamayan Evora'nın özel muamele görmesi daha da olası değildi. Peki, Ephesande'nin sonsuz ateşinden nasıl kaçtı? Onun yaşamasına ısrar eden kader, onunla ne yapmayı planlıyor? Uçsuz bucaksız çorak arazideki eterik dalgalanmalar aniden şiddetlendi, sakin bir deniz aniden yükselen dalgalarla çalkalanmaya başladı. "Bu noktada, birçok şey tanınmaz hale geldi..." Ansel, hem havayı hem de ışığı yutan, şiddetle bozulan uzak uzayı izleyerek yumuşakça iç çekti ve figürü ileriye doğru titredi. Bu planı harekete geçirmesinin nedeni, altıncı aşamaya ulaşmanın ona mutlak hakimiyet kazandıracağı için değil, daha önemli bir neden vardı — daha doğrusu, mutlak hakimiyet arzusu bu nedenden kaynaklanıyordu. Çünkü Ansel'in kahramanlarını evcilleştirme planı bu aşamaya geldiğinde, önceden belirlenmiş gelecekle ilgili bilgiler onun için artık pek bir değer taşımayacaktı. Uğruna koştuğu gelecek zaten sisle örtülmüştü ve kadere karşı savaşmak için daha büyük bir güce ihtiyacı vardı. Sonunda Ansel yine de en iyi fırsatı kaçırdı. Ama pişmanlık duymadı, sadece ara sıra kaderin kaçınılmazlığını hayıflanıyordu. Şimdi, Ansel'in önünde yeniden yeni bir oyun sahneleniyordu. Öncekinden farklı olarak, kaderinin hamleleri hakkında hiçbir şey bilmiyordu. Önceki savaşlar titizlikle hazırlanmış boğma hamleleriyse, şimdi Ansel'in yapabileceği tek şey... her hamleye anında tepki vermekti. Empire'da daha fazla hikaye keşfedin Birkaç saniye içinde Ansel, toplanan maceracıların arkasına ulaştı. Giderek genişleyen çarpık uzaya bakarak, Evora'nın yerini bulmak için bu kapıdan Enigma alemine girmeye hazırlanıyordu. Ansel'in tahminine göre, Evora Zero Realm Enigma'ya kaçtıktan sonra, ağır yaraları veya başka nedenlerle gücünü kontrol edememiş olabilirdi. Orijinal düzleme dönmek istiyordu ama geçidi sabitleyemediği için dengesiz Enigma geçitleri sık sık açılıyordu. Bozulma yavaş yavaş stabilize olurken, bu dünyadan kopmuş gibi görünen uzay, dev bir dikey göz bebeğine benzeyen bir yarık oluşturdu. Girişe en yakın maceracı, dikkatlice içeriye bir şey attı. Beş dakika sonra, diğer maceracıları yarığa girmeleri için işaret etmeye başladı. Ansel, arkalarından yavaşça ilerlerken, birkaç adım attıktan sonra durduruldu. "Yeni bir yüz, ha?" Ansel'i durduran adam kaşlarını kaldırdı. "Keşif izni, ver şunu." Maceracılar çoktan kapsamlı bir keşif sistemi kurmuştu. Bir Enigma kapısı önceden keşfedilip herhangi bir grup tarafından ele geçirilmemişse, ne alınabileceği ve geri dönüp dönülemeyeceği bireysel beceriye bağlıydı. Ancak, bir geçit önceden rezerve edilmişse, pay almak isteyen diğer loncalar, gruplar veya bireyler, Zero Explorers'tan keşif izni almak ve bulduklarının bir kısmını geçidi kontrol eden loncaya veya gruba teslim etmeyi taahhüt etmek zorundaydı. Teslim edilen pay ne kadar yüksekse, kapı kontrolörlerinden o kadar fazla yardım alınabiliyordu. Keşfe katılan maceracılar arasında, küçük bir grup Enigma kapısının yakınında bekleyerek geri dönen maceracıları bekliyordu. Bu nedenle, yardım istesen de istemesen de, kontrolörlerin bağlantı noktasını ve dönüş yolunu sabitlemek için temel yüzde yirmi oranında bir koruma ücreti ödenmesi gerekiyordu. Peki, efsanevi, gizemli ve korku uyandıran Bay Faust da böyle bir koruma ücreti ödemek zorunda mıydı? Cevap elbette... "Asgari pay mı?" İzin belgesini alan adam, Ansel'in uzattığı dikdörtgen ince kristal çipi gözden geçirdikten sonra ona baktı. "Hey, yalnızsın, değil mi?" "Bu yasak mı?" Adam omuz silkti. "Sen bilirsin, ama bir şey olursa bizim lejyonun anlayışsız olduğunu söyleme, yalnız kurt." Çipi Ansel'e geri verdi ve yol vermek için kenara çekildi. Ansel, Nerilia'nın onun için aldığı keşif iznini dikkatlice sakladı ve oldukça itaatkar bir şekilde sıraya girdi. Maceracılar arasında güç her şeyden önemliydi ve Ansel bu kuralları hiçe sayacak güce sahipti. İstersen tüm maceracıları Dispute Fortress'a geri gönderip bu kapıya tek adım bile yaklaşmalarını yasaklayabilirdi. Gerçekte, Faust diğer beşinci aşama maceracılarla karşı karşıya geldiğinde, onların da söyleyecek pek bir şeyleri olmazdı. Ancak Ansel, kurallar makul olduğu sürece kuralları çiğnemekle ilgilenmiyordu.

comment Yorumlar

Bölümler

Sorun Bildir

Karşılaştığınız sorunu detaylı bir şekilde açıklayın: